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Autor Thema: Der Weg zu Edain Patch 4.3 - Helegwen, Pfeil des Winters  (Gelesen 7169 mal)

Lord of Mordor

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Seid gegrüßt, Gefährten der Edain!

Heute haben wir die ganz besondere Ehre, euch eine neue Heldin vorzustellen, die vollkommen auf Wunsch der Community entstanden ist. Eine Gruppe von Fans im Forum hat sich zusammengetan, um ein Konzept zu einem Bogenhelden für Angmar zu entwickeln und hat dabei sowohl ein Design, eine Hintergrundgeschichte als auch einzigartige Fähigkeiten ersonnen. Das hat uns so beeindruck, dass wir beschlossen, diese Heldin in die Realität umzusetzen. Wir haben zwar einige unserer eigenen Ideen hinzugefügt, damit sie besser in die bereits bestehende Angmarfraktion passt, haben dabei aber versucht, den Geist des originalen Entwurfs beizubehalten.

Still, zielstrebig und gadenlos: Helegwen ist Angmars beste Bogenschützin und die erste, die die von den Hexern erschaffenen, tödlichen Frostpfeile erhielt. Diese ermöglichen es ihr, den Ansturm des Feindes aufzuhalten oder sogar seine Gebäude einzufrieren, um eine Belagerung durch Angmar zu ermöglichen.


Helegwen, Pfeil des Winters


Geboren in einem Dorf nahe der Grenze Arthedains, wusste Helegwen bereits von kleinauf, was es heißt, ums Überleben zu kämpfen. Als die Macht Angmars wuchs, wurde der Winter von Jahr zu Jahr rauer. Selbst als Mädchen musste Helegwen oft in die kalte Wildnis hinausziehen, um das wenige Wild zu jagen, das sie finden konnte. Da ihre Familie bereits verhungerte, als sie noch ein kleines Kind war, war sie schon immer auf sich alleine gestellt. An dem Tag, an dem sie volljährig wurde, überragte ihr Können mit dem Bogen bereits das der meisten Männer. Sie spielte eine zentrale Rolle in der Verteidigung ihres Dorfes vor Angriffen von wilden Tieren und immer mutiger werdenden Hügelmenschen. Während all dieser Zeit wuchs in ihr ein Goll gegenüber der Tatsache, dass sie in solch niedrigen Verhältnissen leben musste, während die Menschen im Landesinneren so viel mehr hatten und zudem nicht einmal die Gefahr Angmars fürchten mussten.

Ihr Leben veränderte sich für immer, als der Hexenkönig eines Tages mehr als bloß einen Plündertrupp schickte und einige hundert Hügelmenschen angeführt von Hwaldar, dem Briganten, über das Dorf hereinbrachen. Sie erwarteten eine einfache Eroberung – aber Helegwen bewies ihnen das Gegenteil. Indem sie sie aus dem Wald heraus abfing und sich dann über die Hausdächer zurückzog, tötete sie Dutzende Hügelmenschen, bevor es ihnen schließlich gelang, sie gefangenzunehmen und das Gebiet zu sichern. Nach dem Endes des Kampfes ritt Mornamarth von Carn Dûm mit einer kleinen Streitmacht von schwer gerüsteten Soldaten in das Dorf ein. Während Helegwen allmählich klar wurde, dass es sich hierbei um weit mehr als einen simplen Raubzug handelte, befahl Mornamarth, das Dorf in Brand zu setzen und seine Bewohner als Sklaven abzuführen. Hwaldar verlangte, dass man an Helegwen ein besonders brutales Exempel statuiert werden würde, als Rache für die vielen seiner Männer, die sie getötet hatte. Aber als Mornamarth von ihrem Können erfuhr, kam er auf eine ganz andere Idee.

„Warst du mit dieser Existenz zufrieden?“, fragte er die gefangene Frau, während er in Richtung der brennenden Hütten und weinenden, angeketteten Dorfbewohner gestikulierte. „Als Niemand lebend, immer durch den Dreck kriechend, nur um zu überleben?“.
Helegwen erwiderte seinen berechenden Blick ohne Furcht. „Nein“ sagte sie schließlich.
„Natürlich nicht“, antwortete Mornamarth. „So viel kann ich in dir sehen. Du bist nicht irgendeine Hügelfrau, du stammst von den Menschen Numenors ab. Es liegt in unserem Blut, nach größerem zu streben. Arthedain jedoch… Artehdain ist schwach und fällt schon bald, seine Tage des Ruhms lang vergessen. Aber in Angmar würde jemand mit deinen Fähigkeiten ihr Leben nicht in einem lächerlichen Grenzdörfchen verschwenden.“ Er lächelte sie wölfisch an. „In Angmar könntest du so viel mehr sein. Erlaube mir, es dir zu zeigen.“
Helegwen sagte lange nichts, dann nickte sie schließlich.

Als sie mit Mornamarth und seinen Männern reiste, erfuhr sie, dass ihr Dorf nicht das einzige war, dass von den Hügelmenschen überfallen wurde.  Sie wüteten durch das gesamte Land und nun war eine Armee aus einer nahegelegenen Arthedain-Burg auf dem Weg, um den Plünderzügen ein Ende zu bereiten. Vielleicht würden sie es schaffen, sie zu befreien? Trotz seiner Worte war sich Helegwen sehr wohl bewusst, dass sie immer noch Mornamarths Gefangene war.

Nach einigen Tagen schlugen sie ein Lager auf einem Hügel, der einen engen Pass überblickte, auf. In der Ferne konnte sie die anrückende Armee Arthedains erkennen.
„Sie hatten keine andere Wahl, als diese Route zu nehmen“, erklärte ihr Mornamarth. „Dörfer wie deines sind letzten Endes unwichtig, aber so eine mächtige Garnison hinaus zu ziehen… nun, das ist etwas vollkommen anderes.“ Und so beobachtete Helegwen, wie Angmars Falle zuschnappte. Als die Dunedain durch den Pass marschierten, wurden sie von allen Seiten von Mornamarths Männern überrascht. Einer von ihnen stach Helegwen besonders ins Auge, selbst aus der Ferne: Ein Monster von einem Mann, der einen gewaltigen Bihänder führte und damit eine blutige Schneide mitten in die Armee von Arthedain schlug. Als er vollkommen umzingelt war, beschwor er plötzlich eine Welle aus Eis und Dunkelheit herauf, die alles um ihn herum hinfortriss. Danach war alles schnell vorbei.

„Zaphragor kam aus niedersten Verhältnissen, musst du wissen.“, erklärte Mornamarth neben ihr. „Genau wie du. In Angmar ist Macht jenen vorbehalten, die würdig sind, sie zu ergreifen. Falls du dich immer noch auf die Seite Arthedains schlagen willst, werde ich dich nicht aufhalten. Ich werde dich gehen lassen und nicht einen weiteren Gedanke an dich verschwenden, während du mit dem Rest deiner Landsleute langsam zu Grunde gehst. Aber schließe dich meiner Armee an und selbst ich kann dir nicht sagen, wie hoch du gelangen könntest.“
Aber er brauchte nichts weiter sagen. Während Helegwen den Kampf beobachtet hatte, war ihr bereits klar geworden, wer diesen Krieg gewinnen würde. Und sie war nichts, wenn nicht eine Überlebende.
Sie sah Mornamarth an und sagte „Dann erlaube mir, es dir zu zeigen.“

Fähigkeiten

Helegwens Stance-Auswahl ist einzigartig gestaltet und unterscheidet sich von der Auswahl anderer Helden. Sie wechselt nicht zwischen Offensiv, Normal und Defensiv, sondern besitzt folgende Auswahlmöglichkeiten:

Stahlpfeile (Normal) - Helegwen verschießt Stahlpfeile, die keine speziellen Eigenschaften besitzen. Feinde werden in mittlerer Entfernung automatisch erfasst.

Gefrierpfeile (Offensiv) - Helegwen verschießt Gefrierpfeile, die Feinde für 5 Sekunden um 25% verlangsamen, jedoch -25% Schaden verursachen. Feinde werden in Sichtweite automatisch angegriffen.

Eispfeile (Defensiv) - Helegwen verschießt Eispfeile, die Mauern und Festungserweiterungen angreifen können. Sie senken den Schaden und die Produktion von Gebäuden für 5 Sekunden um 50%. Feindliche Einheiten erhalten jedoch -25% Schaden. Feinde werden nicht automatisch angegriffen.


-Stufe 1: Mehrfachschuss - Helegwen verschießt eine Salve der Pfeile, die sie als Stance ausgewählt hat.

-Stufe 3: Frostpfeilregen - Helegwen gibt den Befehl ein Gebiet mit Eispfeilen zu beschießen. Feindliche Einheiten und Monster im Zielgebiet werden für 10 Sekunden eingefroren. Helden werden um 50% verlangsamt. Gebäude werden für 30 Sekunden deaktiviert und können nicht mehr angreifen.

-Stufe 5: Eisbarriere - Die Hexer Angmars schützen die Bogenschützin mit einer Mauer aus Eis, die für 30 Sekunden stehen bleiben und zerstört werden kann.

-Stufe 7: Bote des Nordwinds - Helegwen erhält für 30 Sekunden doppelte Sichtweite, bewegt sich 30% schneller und hinterlässt Spuren aus Eis, die Feinde verlangsamen.

-Stufe 10: Gabe des Winters (passiv) - Helegwens Gefrierpfeile verlangsamen doppelt so stark. Die Wirkung ihrer Eispfeile auf Gebäude hält nun 15 Sekunden lang an. Beide Effekte betreffen auch den Mehrfachschuss. Der Schadensbonus durch Frostpfeile und Eisgeschosse wird für alle Einheiten Angmars verdoppelt.


Helegwen nimmt die Rolle eines Störers ein, der sowohl einzelne mächtige Einheiten am vorankommen hindern kann, gleichzeitig sehr stark gegen Gebäude ist und diese für einige Zeit außer Gefecht setzen kann. Sie verursacht nicht sehr viel Schaden, kann aber mit taktischem Geschick sehr mächtig werden und feindliche Armeen aufhalten. Da jeder Held Angmars in irgendeiner Weise mit einer spezifischen Untergruppierung des Volkes zusammenarbeitet, bietet Helegwen mit ihrer letzten Fähigkeit die Möglichkeit, Einheiten und Maschinen mit Eispfeilen und Eisgeschossen zu verstärken und so eine besonders fernkampforientierte Strategie zu fahren.


Zum Abschluss möchten wir euch noch ein Video zu Helegwens Fähigkeiten präsentieren, damit ihr einen besseren Eindruck dazu bekommen könnt:


Hinter den Kulissen

Helegwen wurde ursprünglich von der Edain-Community in einem der aktivsten Thread unserer Vorschlagsforen erdacht. Dort entstanden unter anderem ihr Name, ihre Pfeilwechselmechanik und ihre Ausrichtung als Heldin zum Verlangsamen von Einheiten und Attackieren von Gebäuden. Sogar das Design wurde von unseren Fans entwickelt und von (Palland)Raschi zu Papier gedacht:


An Helegwens Entwicklung waren die Community-Mitglieder Beautiful Darkness, (Palland)Raschi, Eomer der Verbannte, Mornen, Skeeverboy und Der Leviathan maßgeblich beteiligt. Wir halten sie für eine sehr interessante Ergänzung für Angmarsheldenriege und hoffen, sie wird euch ebenso gut gefallen!
« Letzte Änderung: 1. Apr 2016, 15:07 von Ealendril »
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
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