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Autor Thema: Förster44's Modding Fragen zu Schlacht um Mittelerde 1 + Edain Mod  (Gelesen 8123 mal)

thepinking

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Dazu müsste man die KI ändern in Sum II könnte ich dir jetzt 2 Tutorials dafür schicken aber:
Die KI in Sum I läuft soweit ich weiß über Map-Scripts. Genaueres kann ich dir allerdings nicht sagen und helfen auch nicht, tut mir leid

Radagast der Musikalische

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Ja das Problem ist, dass es bei SumII und AdH über die skirmishdata.ini funktioniert. Bei Sum I sieht das aber wieder ganz anders aus. Ich meine auch, dass es alles über Map-Scripts läuft. Das ist aber aufwändig und für einen Anfänger, so vermute ich, zu kompliziert.

MfG Radagast