Archivierte Modifikationen > Streitkräfte Mittelerdes

Update 27.6.08

<< < (2/3) > >>

Arkani:
Danke für das kompliment Brownie.
@Rabi Ada war auch bei uns im Team ;-)

Ealendril der Dunkle:
Ihr gebt ja richtig Tempo vor, Klasse. Das System der Akolythen aus dem Addon wären bei Gulzar jetzt natürlich von Vorteil. Mich interessiert brennend: Was bewirkt er? Welche Funktionen, Fähigkeiten etc?

Domix:

--- Zitat von: N@zgul ---Fähigkeiten:
lv1 Magiestoß (Ganz normal, aber mit einem grünen Schleier unterlegt.)
lv3 Kadaverball (Schleudert eine Kugel, wie der Schädelschuss des Mordorkatapultes. Schaden ist circa so, wie bei Sarumans Feuerball, aber definitiv nicht stärker.)
lv5 Kälte Angmars (Gegnerische Einheiten werden in einem gewissen Radius 50% langsamer und verlieren 50% Rüstung.)
lv8 Leichenlicht (Istarilicht in Morgul-grün. Schaden ist etwas geringfügiger, als Gandalfs Istarilicht.)
lv10 Totenbeschwörung (Beschwört 4 Grabunholde, allerdings etwas stärkere, als die gewöhnlichen. Doppelt so schnell, doppelt soviel Leben und mit Timer.)


--- Ende Zitat ---

Er wird größten Teils so eingebaut.

Ealendril der Dunkle:
Ja das habe ich gelesen, aber mich interessiert dabei mehr, welchen besonderen Status er im Volk einnimmt :)
Truppenführer, Unterstützungsheld, etc etc.

Gnomi:
Sehr schön :)
Gulzar ist eben sehr bekannt *g*

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln