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Pippin:
Es gibt einige "Gebäude" in Schlacht um Mittelerde (I+II), die keine Textur haben => rosa sind!(=> das ist nicht die Schuld irgendeines Mods) Zum Beispiel bei Moria die gebogenen Minengänge, oder Minas Tirith mit 7 Ebenen, oder das andere Helms Klamm sind rosa! Es würde mich sehr freuen wenn solche Texturen ergänzt würden!
Für Edain-Mod 2 ist ja eine Moria Map geplant und es wäre sicher gut wenn man diese Teile auch nützen könnte!

Kadafi:
kannst du mal bitte die namen der modelle posten wenns mglich wäre?

Pippin:
Moria:
MoriaModuleDwarven3GateA (Wo Gandalf überlegt hat welchen Weg sie nehmen sollen - ist aber nicht rosa sondern weiß)
MoriaModuleDwarvenCorridor3WayA
MoriaModuleDwarvenCorridorCornerA
MoriaModuleDwarvenGreatHallExit (auch weiß - aber nicht so wichtig - weil es ja einen anderen auch gibt)
MoriaModuleDwarvenRoom2WayA(0-5)
MoriaModuleMine3WayA
MoriaModuleMineStairsA
MoriaModuleMineTurnA(0-5)

Pippin:
Minas Tirith(mit 7 Ebenen)
GBmagicDoor
GondorBuildingTopDetail
MTGate
MTMountain
MTGate
MTTopBuilding(1,2,5)
MTWall_Building(05,06a,b,c,d,07,20-22,27)
MTWall(A-E)
MTWall(A-E)Ramp

Pippin:
Helms Klamm
Helm'sDeep_DeepingWall
Helm'sDeep_DeepingWallDrain
Helm'sDeep_DeepingKeepWall
Helm'sDeep_DeepingMainWall
Helm'sDeep_DeepingRamp

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