Modderecke > Tutorials
UVW Mapping Tutorial
Anoverion:
hi
Da zu UVW Mapping ja bisher noch nicht allzu viel Material zu Verfügung steht,
habe ich mal ein 11 Seiten langes Tutorial dazu geschrieben. Dadrin geht es in erster Linie
um die Grundlagen, es werden aber auch ein paar erweiterte Techniken und eine vor längerer Zeit von mir erdachte Methode zum Erstellen von Maps in RenX ohne Verzerrungen behandelt.
So könnt ihr auch ohne 3ds Max und Freeformtool strukturierte UVWs erstellen,
die den Modellmaßen entsprechen.
Tutorial: Erweitertes UVW Mapping (DL vom MU Server)
Zip Archiv mit Tutorial und Ressourcen
Ich wünsche euch viel Spaß damit und würde mich über Feedback und
Verbesserungsideen freuen.
Gruß Anoverion
Rogash:
Endlich gibt's dazu ein Tutorial^^
Das hab ich nämlich nie so richtig verstanden [ugly]
Danke :D
Kasamuya:
Was ist UVW wenn ich mal Fragen darf?
Rogash:
Soweit ich weiß ist das das Modell von etwas, in einer Raumabwicklung. Das kann man dann beskinnen ;)
Anoverion:
Ja, das trifft es ziemlich genau. Ist halt eine 2D Ansicht eines 3D Modells
vom Prinzip ähnlich wie ein Screenshot, nur das die UVW Map auch
aus einer Art "Polys" besteht, deren Flächen sich dann beskinnen lassen.
Das ist übrigens auch im Tutorial erklärt.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln