hi
Da zu
UVW Mapping ja bisher noch nicht allzu viel Material zu Verfügung steht,
habe ich mal ein 11 Seiten langes Tutorial dazu geschrieben. Dadrin geht es in erster Linie
um die Grundlagen, es werden aber auch ein paar erweiterte Techniken und eine vor längerer Zeit von mir erdachte Methode zum Erstellen von Maps in RenX ohne Verzerrungen behandelt.
So könnt ihr auch ohne 3ds Max und Freeformtool strukturierte UVWs erstellen,
die den Modellmaßen entsprechen.
Tutorial: Erweitertes UVW Mapping (
DL vom MU Server)
Zip Archiv mit Tutorial und Ressourcen
Ich wünsche euch viel Spaß damit und würde mich über Feedback und
Verbesserungsideen freuen.
Gruß Anoverion