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Balance-Diskussion 3.61

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Skulldur:
In dem Spiel hatte ich keine Zeit und kein Geld Runenschmiede zu holen. Es musste alles sehr schnell gehn, aber dann kam der Feuerregen...

Azog:
Dann müsstest du aber auch die Tränen der Valar schwächen da sie sogar ganze Helden besiegen können jedoch genaus so viel wie Feuerregen an Spellpunkte braucht und zu deiner schwächung von 40 -60% dann wäre er nur so stark wie dieser Meteor/Atillerispell der nur 17 Spellpunkte kostet.

Éarendel:

--- Zitat von: Skulldur am 26. Mai 2011, 21:14 ---In dem Spiel hatte ich keine Zeit und kein Geld Runenschmiede zu holen. Es musste alles sehr schnell gehn, aber dann kam der Feuerregen...

--- Ende Zitat ---

Das dann aber doch deine Sache, wenn du die Möglichkeiten nicht nutzt! ;)
Und wegen einem Spiel gleich einseitig nach Abschwächung rufen, ist etwas kurz gegriffen.
Was sagst du denn zu anderen 25er Spells? Die Armee der Toten intressiert es z.B auch nicht ob deine Zwerge Mithrilpanzer haben und voll ausgerüstet sind .
Im Lategame musst du mit 25er Spells rechnen-dafür gibts ja die Schmiede um sich dagegen zu rüsten!
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Mal noch was in"eigener" Sache-ich wollte vor 3.7 eigentlich ja nichts mehr zur Ballance schreiben, da man ja noch nicht weiß, was alles schon geändert wurde.
Ich möchte aber trotzdem darauf hinweisen, dass man doch die Heuballenkatapulte etwas stärker in Angriff und Abwehr machen sollte:

Ja ich weiß Rohan ist kein Volk mit starken Belagerungswaffen-das sollen sie auch gar nicht werden. Aber: momentan brauch man um an die Heuballenschleudern zu kommen eine Kaserne Level 2 UND die Dinger kostet stolze 500, also z.b 200 mehr als die Mordorkatapulte und haben dabei weniger Fähigkeiten und sind sowohl gegen Einheiten schächer und gegen Gebäude viel schwächer:
Ich habe gestern in einem Spiel mit 12(!) Heukatapulten auf eine Nebelbergefestung mit Plattenpanzer gefeuert-und es hat mindestens 6-7 Minuten gedauert bis das Ding in die Knie ging(und die Ki baut wenn man nicht alle Baumeister erwischt die Festung schneller auf als man sie mit den Teilen wieder einreisen kann).
Mir ist die Sache deshalb so wichtig, da Rohan ein starkes Problem erhält, wenn Festungen nur noch mit Belagerungswaffen angreifbar sind: Die Rammen taugen nämlich in der Abwehr auch nicht viel: Ich habe stellenweise über 10 Rammen gelichzeitig auf die Fetsung gecshickt-von denen dann 3-4 an der festung ankamen und dort nach ein paar Flammenpfeilschüssen in sich zusammenbrachen.

An der Fähigkeit Rohans verstärkte Fetsungen zu nehmen sollte schon etwas gedreht werden(natürlich ohne das Konzept des Volkes den Fokus auf der Reiterei zu haben zu verwässern).
Ich schlage daher vor:
20% mehr Angriff für die Heuschleuderer(gegen Gebäude) und sowohl für Rammen als auch für die Heuschleuderer 10% mehr Abwehr(gegen Pfeile und Schwertangriffe).
Diese niedrige Erhöhung ist auch angesichts des verhätnismässig hohen Preises der Heuschleudern meines Erachtens absolut gerechtfertigt.

Ich bitte um eure Meinung!^^

Azog:
Du Vergisst dabei das es nur HEUschleudern sind,da sind Mordor Katapulte natürlich stärker gegen Gebäude.

Shagrat:
außerdem hat Rohan ja auch noch den letzten Marsch der Ents, wodurch du auf äußerst Effektive Gebäude vernichter zu greifen kannst, wenn du den Spell hast

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