Ich formuliere es mal vorsichtig, umsetzbar scheint es ja, wie MCM erläutert hat, zu sein, aber für mich scheitert es dann einfach doch an der stilvollen Umsetzbarkeit.
Probleme, die damit verbunden sind, haben ja meine Vorredner schon angedeutet und aufgeführt. Natürlich kommt auch noch die Nützlichkeit zum Tragen. Ich meine, wenn ich ein Spiel als Verbündete spielen will, dann lege ich das eben am Anfang fest und entscheide mich nicht mitten drinnen.
Ich glaube kaum, dass sich aus dem Edain Team jemand findet, der dir diesen Coding-Aufwand betreibt.
Ich sehe das im Großen und Ganzen wie MCM...schlag das Ganze als spezielles Mapfeature im Map-Thread nochmal vor (natürlich mit einem ausgereiften Grundkonzept) und dann kann das ganze nochmal neu bewertet werden. Ob sich da dann natürlich jemand den Aufwand machen will, ist ein anderes Thema.