Ich würde mich diesem Vorschlag auch anschließen.
Vielleicht könnte man ja, wenn das möglich ist, es entweder so machen, dass die Position von demjenigen, der sich mit einem verbünden möchte, solange das Fenster mit der Meldung geöffnet ist, im Palantir aufblinken, oder, aber das wäre wahrscheinlich zu kompliziert, dass man die voreingestellten Spieler 1, Spieler 2, etc. in Spieler oben rechts/ mitte links usw. ändert.
Was das mit dem auswählen möglicher Verbündeter angeht, so würde ich das über das Menü machen, mit dem man Verbündeten auch Rohstoffe schicken kann, vielleicht könnte dieser Button am Palantir auch aufleuchten, wenn sich jemand mit einem Verbünden möchte oder ein Bündnis bestätigt/abgelehnt wurde, dann platzt da nicht plötzlich ein Fenster ins Spiel.
Wenn jemand ein Bündnis auflösen will, dann würde ich einerseits die Idee mit dem Timer aufgreifen, aber der Timer sollte für denjenigen, der das Bündnis auflöst länger sein, als für den/die anderen, damit man die Truppen des anderen im eigenen Lager schon attakieren kann, wärend dieser einen noch nicht angreifen kann, somit wäre eig. solchen Scheinbündnissen vorgebeugt.
In der Hoffnung, das Konzept zu verbessern,
Der Blutige Neuner
Privat ist Darth Vader voll der lustige Typ.