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Buffo Boffin's Maps
Buffo Boffin:
Meine zweite Map
Der Download (Bugfixversion)
Es ist eine 4-Player Gefechtsmap für Edain (funktioniert aber auch mit Adh ohne Edain, jedoch fehlen dort die "Gladiatoren"). Der Schauplatz der Schlacht wird die Siedlung Ethring im Ringlotal am Fluss Ringlo sein. Jedoch schrieb Tolkien nichts über diese Siedlung ausser, dass sie ein "Major crossing point" sei.
Gollum ist vorhanden, genauso wie Skyboxen.
Hier einige Screens:
Die Bauernsiedlung:
Die Festung:
Park und Brunnen:
Das Kolosseum:
Weitere Bilder:
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Die erste Map:
Es ist eine 2 Player Düsterwaldgefechtsmap für Sum 2/Adh und Edain. Player 1 startet links oben, Player 2 rechts unten.
Auf der Map wimmelt es nur so von Creeps, also seid auf der Hut. Allerdings wird man mit Schätzen belohnt, falls man sie besiegt.
Auch wurden Gasthäuser & Co dem elbischen Stil angepasst.
Noch mehr Bilder^^:
http://www.abload.de/img/unbenannt59yvz.png
http://www.abload.de/img/sshot00032lj2.png
http://www.abload.de/img/unbenannt3oa5k.png
http://www.abload.de/img/sshot0007sz1w.png
http://www.abload.de/img/unbenannt2xlfi.png
http://www.abload.de/img/unbenanntml1a.png
Die Map:
Ohne Edain und Adh- KI http://www.file-upload.net/download-3300987/Mirkwood2.map.html
Mit Edain und Adh-KI: http://www.file-upload.net/download-3336364/Mirkwood2.rar.html
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Bitte hinterlasst ein Feedback, damit ich weiss, was gut ist, und was ich noch verbessern sollte, schliesslich bin ich ja noch Anfänger^^
Have fun
lg Buffo Boffin
Vexor:
Also für deine erste Map gefällt sie mir schon mal ganz gut.
Das einzige, was ich jetzt beim Anschaun der Bilder auf Anhieb etwas seltsam finde, ist das Licht.
Es wirkt ein wenig unatürlich und die kleine Elbenfeste passt an sich leider nicht nach Düsterwald, weil das der Baustil aus Imladris/Mithlond ist.
Vielleicht komm ich die Tage mal dazu sie auch anzuspielen, aber abgesehen davon finde ich sie recht ansprechend :)
oschatz:
Also vom optischen her sieht sie super aus! wirklich toll wie du die Gasthäuser etc. Angepasst hast aber eine kleine frage wirst du die Map auch für Edain anpassen?
Mfg oschatz
Mîlûr der Helle:
Eine Map für Edain anzupassen ist ja nicht so schwer...
Aber ich finde die Map auch ganz klaasse, einfach weil sie so detaireich ist (**)
Buffo Boffin:
Danke für das Lob^^.
Das mit dem Licht sieht ingame nicht mehr so schlimm aus, vorallem weil man das gelbe Licht fast nicht mehr sieht. Allerdings sind die Texturen unter dem Elbenlager doch etwas gar blau, dass muss ich wohl noch ändern.
Die Anfurtengebäude habe ich einfach genommen, weil es keine besseren gab und die Map sonst sehr leer gewirkt hätte. Aber man lernt ja aus Fehlern^^, für meine nächste Map wähle ich eine Region, zu der es genügend Objekte im Worldbuilder gibt.
Die Map kann ich momentan nicht an Adh und Edain anpassen, da meine Adh-CD langsam den Geist aufgibt. Soviel ich weiss, sollten die KI der Völker, die es schon in Sum 2 gab (Zwergen, Gondor, Nebelberge, Mordor, Elben, Isengard) auch da funktionieren, also eifach nur diese Völker benutzen. Aber wie gesagt, ich kann nicht selber testen ob es geht, deshalb eifach mal ausprobieren und dannach hier hinschreiben, obs geht^^
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