Archivierte Modifikationen > Streitkräfte Mittelerdes

Update 11.Juli

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N@zgul:
Ja, die Mod ist für Sum 1.
Aber du kannst ja schon die Beta zocken, die gibts HIER zum downloaden. ^^

Adamin:

--- Zitat von: Gnominator am 11. Jul 2008, 16:18 ---Ich würde bei der Dunlandhütte eher Felle und kein Stroh nehmen, sonst wirkt das ein bisschen zu sehr nach einem einfachen Rohanabklatsch.

--- Ende Zitat ---

Wenn man nach dem Buche geht, IST Dunland ein "Rohanabklatsch".  :D

Das waren eigentlich keine wilden Höhlenmenschen. Genauso wie die Menschen von Rhudaur auch eigentlich normale Numenorer waren. ;)

Elrond99:

--- Zitat von: Adamin am 11. Jul 2008, 17:58 ---Das waren eigentlich keine wilden Höhlenmenschen. Genauso wie die Menschen von Rhudaur auch eigentlich normale Numenorer waren. ;)

--- Ende Zitat ---

Stimmt nicht ganz, zu Beginn der Kriege mit Angmar war Isildurs Linie in Rhudaur ausgestorben und die Dunedain beinahe, sie waren so wenige, das die Hügelmenschen die Macht übernahmen, die restlichen Dunedain flohen nach Cardolan und Arthedain,
steht im Anhang A von HdR

Sauron der Dunkle:
Schönes Update :)

Lord of Mordor:

--- Zitat von: Adamin am 11. Jul 2008, 17:58 ---Wenn man nach dem Buche geht, IST Dunland ein "Rohanabklatsch".  :D

Das waren eigentlich keine wilden Höhlenmenschen. Genauso wie die Menschen von Rhudaur auch eigentlich normale Numenorer waren. ;)

--- Ende Zitat ---
Hügelmenschen und Dunländer sind keineswegs der selben Rasse zuzuordnen wie Numenorer bzw Rohirrim. Es wird schon deutlich, dass diese Menschen wilder und primitiver sind. Insofern kann man schon sagen, dass sie nicht genau die selben Gebäude wie Rohan bauen sollten.

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