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Autor Thema: [DVZ] Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie (alter Thread)  (Gelesen 157890 mal)

Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #495 am: 3. Okt 2011, 14:10 »
Danke für den Helden SoB, ist angenommen.
Ich habe dann sofort die Liste aktualisiert und es sind jetzt nur noch zwei Helden übrig.
DIe aktuelle Liste findet ihr hier

MfG Radagast

Souls of Black

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #496 am: 3. Okt 2011, 14:13 »
Ich will ja nichts sagen, aber irgendwie gibt es jetzt für einen Nazgul 3 Konzepte, wo hingegen 2 noch nichts haben. Vielleicht könnte man die Konzepte verteilen^^

Edit: zu dem Flammenspell: sie nimmt kein Schaden durch das Feuer, aber schon noch durch das Wirken des Zaubers
« Letzte Änderung: 3. Okt 2011, 14:22 von Souls of Black »
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Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #497 am: 3. Okt 2011, 14:26 »
Brett vorm Kopf hoch zwei! :D
Du hast natürlich Recht.
Dann kann ich jetzt offiziell ankündigen, dass alle Helden vergeben wurden.

MfG Radagast

Souls of Black

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #498 am: 3. Okt 2011, 14:32 »
Und wer hat jetzt welchen Helden?
CRP-Thread
Carpe Jugulum
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Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #499 am: 3. Okt 2011, 14:35 »
Und wer hat jetzt welchen Helden?
Das sprechen wir im Team ab und dann wirst du es irgendwann in einem Update sehen! :P

MfG Radagast

Aragorn, der II.

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #500 am: 3. Okt 2011, 17:31 »
Auch ich als Konzeptteammember danke euch für die vielen tollen Helden.
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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #501 am: 3. Okt 2011, 17:51 »
Auch ich als Konzeptteammember danke euch für die vielen tollen Helden.

War mich ein Vergnügen.
Hat echt Spaß gemacht. :D
Leg dich nicht mit Idioten an. Sie ziehen dich auf ihr Niveau herunter und schlagen dich dann mit ihrer Erfahrung.

Er-Mûrazôr, Herr der Neun

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #502 am: 3. Okt 2011, 18:00 »
ihr könnt auch noch weitere Konzepte posten wenn ihr wollt wir sind über jede Hilfe brauchen

Lg der Hexenprinz

Noni

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #503 am: 3. Okt 2011, 18:06 »
Bräuchet ihr Drachen als Helden ich hätte eine Idee für einen Drachen.

Wenn schon  dann werd ichs hier Posten


Chu'unthor

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #504 am: 3. Okt 2011, 18:13 »
Schau mal in die Liste - zweiter Held der Nebelberge.
Erst denken, dann posten.

Noni

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #505 am: 3. Okt 2011, 18:15 »
Ups

Naja das war woll nichts xD


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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #506 am: 3. Okt 2011, 20:26 »
Helden brauchen wir überhaupt keine mehr.
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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #507 am: 3. Okt 2011, 21:52 »
Wie isses eigentlich mit Heldenbattalionen wie die Windreiter z.B?

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
Tröller!! XD

[spoiler2=DEIN TEXT]SPOILERINHALT[/spoiler2]

Das Leben präsentiert unsl drei Möglichkeiten:

1. Gut sein
2. Gut werden
3. Aufgeben und Aussteigen

Ich bin für einen Adult-Bereich in der MU...mit Scotch und Zigarren xD

Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #508 am: 3. Okt 2011, 22:29 »
Wie isses eigentlich mit Heldenbattalionen wie die Windreiter z.B?
Heldenbataillone sind auf jedenfall geplant, aber wann und welche das sein werden können wir noch nicht sagen. Fraglich ist auch, ob alle Völker in der ersten Version über Heldenbataillone verfügen.

MfG Radagast

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #509 am: 3. Okt 2011, 23:23 »
Wie isses eigentlich mit Heldenbattalionen wie die Windreiter z.B?
Heldenbataillone sind auf jedenfall geplant, aber wann und welche das sein werden können wir noch nicht sagen. Fraglich ist auch, ob alle Völker in der ersten Version über Heldenbataillone verfügen.

MfG Radagast

Ich würd sagen, dass erst mal die Grundeinheiten in Version 1.0 fertig sein sollten.
Über Eliteschnickschnack kann man in Updates noch reden. Nur meine bescheidene Meinung. :p
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