"Krüppl"? und vier Armee?
Da muss ich auch ablehnen!
Ihr müsst zugeben, dass es mal eine Abwechslung gewesen wäre.
Dann stell' ich einfach mal noch einen vor(hab immer noch Zeit
) : Den Drachenhelden
Name: "Dunkelflamme" (Es mag vielleicht leicht unpassend sein, doch was wäre daran besser, schon 100000mal benutzte oder stereotype Drachennamen zu nehmen, wie: Dargaroth, Grythan, Gralador, Dûranath, Aralythan, Trogath usw. ? So kommt diesem Drachen wenigstens eine gewisse Einzigartigkeit in der Tolkien'schen Welt zu. Auch wenn das nur eure Mod betrifft.)
Alter: ???HdR-Kenntnisse gefragt???
Aussehen: Der stattliche und mächtige Drache verfügt über 2 mächtige, dunkel umrandete Flügel und einen gezackten, langen Schwanz. Violette bis Tiefblaue Farbtöne prägen das Bild, welches der Drache vermittelt: Kälte und Dunkelheit. Zwei smaragdgrün strahlende Augen stechen aus seinem pechschwarzen Haupt hervor, welches von zwei riesigen Hörnern dominiert wird. (So wie hier, nur mit Drachenkopf und Drachenkörper:
http://www.bongobong.de/images/product_images/popup_images/214070.jpg )
Geschichte: Dunkelflamme nannten sie ihn nur. Den Drachen, der von der schwarzen Magie, die bei der Erweckung des Hexenprinzen freigesetzt wurde, verdorben worden war und nun, blutrünstig, wie nie zuvor, nach Mittelerde kam.
Denn ursprünglich kam er nicht aus diesen Landen. Er kam weit von Norden her, als er den Ruf des Hexenprinzen vernahm, der ihm befahl, in die Nebelberge zu ziehen, und den Untergang über die freien Völker zu bringen.
Besondere Merkmale: Dunkelflamme kommt nicht aus Mittelerde, er zog erst dorthin, als die bei der Erweckung des Hexenprinzen freigesetzte Magie ihn verdarb und ihn von nun an mit Hass tränkt, Hass auf alle, die der Sache des Prinzen im Wege stehen.
Seine mit dunkler Magie durchströmten Flammen schimmern Grün (Ob es gelbliches, oder Morgul-Grün ist, könnt ihr selbst entscheiden.)
Sein Atem ist hochgiftig und sein Blick ist hypnotisch.
Fähigkeiten:
Lvl1: Flammenzuge
Ein einfacher, stabiler Feuerball
Lvl3:Todeshauch
Dunkelflamme stößt eine grünlich-schwarze Rauchwolke aus, welche Gegner in einem großen Umreis starken Giftschaden beibringt.
Lvl6:Blick des Drachenfürsten
Dunkelflamme bringt gewählte Einheiten für immer unter seine Kontrolle.(Dafür aber auch immer nur eine, oder eben ein Mini-Radius.
Lvl8:Ascheregen
Der Drache schießt eine giftige Qualmwolke in den Himmel, die einen Ascheregen auf dem Schlachtfeld(entweder mit Radius oder auf der gesamten Map) auslöst, welcher für eine Gewisse Zeit verschiedenste Mali für die Gegner mit sich bringt.
Lvl10:Im Namen des Hexenprinzen
Die verdorbene Magie des Hexenprinzen kontrolliert Dunkelflamme. Dieser speit eine (wie immer grüne) Flammesäule gen Himmel, worauf ein höllischer Regen magischen Feuers auf ein riesiges Zielgebiet niederprasselt und schweren Schaden anrichtet.
Ehrlich gesagt bin ich diesesmal nur mit meiner Lvl8 Fähigkeit leicht unzufrieden, da diese der 10er Fähigkeit schon sehr ähnelt. Mal sehen, ob man da noch was Besseres finden kann.