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Helms Deep Horror
Don-DCH:
Guten Abend,
was muss man bei der map Helms Deep Horror Ext beachten?
Einfach die KI auf die 4 Punkte setzen funktioniert jede KI?
Bei der anderen Helms klamm karte hat die KI kaum was gemacht, ist es hier anders?
MFG Don-DCH
EDIT:
Gerade mal ein bisschen versucht es gibt 2 mal helms klamm wall und die soldaten die da kommen sind gegen alle?
Versteh ich nicht,bitte hilfe was die map angeht :)
finde nichts :S
piet1976:
Hi,
weiss gar nicht, ob deine Frage hier richtig ist,
die map die du dir ausgesucht hast ist schon ein harter Brocken wenn man sie alleine spielt, bei mir hat jede KI funktioniert, ich habe aber immer im hinteren Wall gestartet, da vorne am Anfang ein Überleben nicht möglich ist meiner Meinung nach.
Es gibt zwei Wälle, da es die im Buch auch gibt, im Film sah man nur den zweiten, den eigentlichen Wall.
Bei der map werden immer wieder Wellen von Angreifern geschickt, es klappt ganz gut, wenn du zu Beginn nicht zu viel erobern möchtest und du Stück für Stück "knabberst".
Am besten suchst du dir eine Bogenschützenlastige Fraktion aus, damit hältst du zu Beginn besser durch. Da spielt aber glaube ich jeder nach Gutdünken :)
Am meisten Spass macht die map im Multiplayer aber zu zweit als Team gegen die KI :)
Lieben Gruss und viel Glück
Altro:
Wie gewinnt man die map denn eigentlich? Also kommen irgendwann keine Angreifer mehr und ich hab dann gewonnen oder muss ich den, der draußen startet killen?
Knochenjoe:
Am einfachsten ist es, wenn du dich mit allen KI's verbündest, soweit es geht, ich hab nämlich den Fehler gemacht, das ich die Teams vergessen hatte^^
Zur Map selber:
Helms Klamm hat nur eine Mauer, das Zweite ist nur ein Erdwall mit einer Bresche, dieser 2te Erdwall wird auch Damm genannt. Sollte man eigentlich wissen, wenn man das Buch gelesen hat ;)
ernesto-m:
moin Altro,
unter dem Thread "Bugs Maps 3.61" findest du eine aktuelle Version der Map, bzw. dann im Edain-Map-Pack, welches du im nächsten Release erhälst.
zu dem was piet1976 schon ausgeführt hatte, gibt es noch folgendes zu erwähnen:
-Skirmish-KI funktionieren alle
-sobald der innere Wall gesprengt wurde läuft ein Timer
-sobald der Timer abgelaufen ist, kommen keine Spawn-Truppen mehr.
Startest du in der Festung, dann mußt du den Gegner außerhalb des zweiten walls vernichten. Es macht Sinn die 3 Startplots zwischen den Wällen mit KI Spielern zu besetzen und sie als Team 1 zusammen zu fassen, während der KI - Spieler außerhalb der Mauern dem Team 2 angehört.
Bist du selbst der Angreifer mußt du die ersten Minuten überleben bis die Spawn-Armee eintrifft, um anschließend alles innerhalb der Mauern zu plätten.
ThatsIt mappergrüße
-ernst-
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