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Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
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Autor
Thema: Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne (Gelesen 11856 mal)
Wrathchild87
Thain des Auenlandes
Beiträge: 32
Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
am:
28. Apr 2011, 20:44 »
hi,
ich suche ne mod wo man die beiden origial kampganen spielen kann am besten mit vielen neuen Einheiten, der edain 2 mod ist ja cool aber damit kann ich die Kampganen nicht spielen...
jemand einen ratschlag oder tipp für ne gute mod?
danke
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Schatten aus vergangenen Tagen
Dúnadan des Nordens
Beiträge: 3.243
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #1 am:
28. Apr 2011, 20:52 »
Du meinst wohl
die
Edain 2 Mod?
Ich kenne keine solche Mod, würde mich aber auch interessieren, ob es da eine gibt, denn ich habe auch schonmal nachgefragt und bin auf kaltes Wasser gestossen...
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Wrathchild87
Thain des Auenlandes
Beiträge: 32
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #2 am:
29. Apr 2011, 14:12 »
keiner ne idee?
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oschatz
Waldläufer Ithiliens
Beiträge: 1.434
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #3 am:
29. Apr 2011, 21:33 »
Doch bei Edain kann MaN die KAmpagne spielen allerdings leider nur bis LEvel 2
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http://www.pokeheroes.com/interact.php?id=88475&action=direct
Wrathchild87
Thain des Auenlandes
Beiträge: 32
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #4 am:
29. Apr 2011, 22:35 »
und wie soll das gehen? ich mein die mod ist doch für ausftieg hexenkönig?!
danke für deine mühen mir zu antworten
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oschatz
Waldläufer Ithiliens
Beiträge: 1.434
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #5 am:
1. Mai 2011, 15:14 »
JA Edain ISt die Mod für Sum2 Addon schlechthin eine Der besten Mods ;-)
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http://www.pokeheroes.com/interact.php?id=88475&action=direct
Schatten aus vergangenen Tagen
Dúnadan des Nordens
Beiträge: 3.243
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #6 am:
1. Mai 2011, 16:09 »
Aber er sucht eine für SuM II
OHNE
Addon, weil er da die Kampa spielen will.
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der 10. der Nazgul
Heiler von Imladris
Beiträge: 224
Du kannst dich nicht verstecken!
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #7 am:
1. Mai 2011, 21:14 »
ich wollt eh schon mal fragen, die Kampagnen aus SUM 1 und Sum 2 in
die
Edain Mod einzubauen (wenns nich zu viel Aufwand ist
), mit neuen Einheiten und verbesserten Helden den Ringkrieg durch zu spielen wäre voll cool
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in Tunngle Freddy6662 Nazgul reicht völlig
Sie werden folgen doch nur dem König von Gondor. Anduril die Flamme des Westens geschmiedet aus den Bruchstücken von Narsil. Den Tod als Gewissheit, geringe Aussichten auf Erfolg! Worauf warten wir dann noch?
Schatten aus vergangenen Tagen
Dúnadan des Nordens
Beiträge: 3.243
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #8 am:
1. Mai 2011, 21:39 »
Es wäre ein
SEHR
großer Aufwand, dass alles zu konvertieren. Und das Spielprinzip aus der SuM I-Kampa (wie im Ringkrieg-Modus) lässt sich, glaube ich, gar nicht implementieren.
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Wrathchild87
Thain des Auenlandes
Beiträge: 32
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #9 am:
2. Mai 2011, 10:20 »
und was ist mit meiner eigentlichen frage?
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Ansgar
Gast
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #10 am:
2. Mai 2011, 11:23 »
http://www.hqboard.net/showthread.php?t=25434
Nazgûl Special edition. Könnte sein, weiß ich aber auch nicht genau.
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Schatten aus vergangenen Tagen
Dúnadan des Nordens
Beiträge: 3.243
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #11 am:
2. Mai 2011, 14:20 »
Die ist tatsächlich allgemein ganz gut, nur die Tatsache, dass Gebäude nur durch Belagerungswaffen tatsächlich Schaden nehmen, macht die ersten Kampagnen-Missionen ziemlich schwer...
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Ansgar
Gast
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #12 am:
2. Mai 2011, 15:04 »
Zitat von: Schatten aus vergangenen Tagen am 2. Mai 2011, 14:20
ziemlich schwer...
Aber realistisch
.
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Schatten aus vergangenen Tagen
Dúnadan des Nordens
Beiträge: 3.243
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #13 am:
2. Mai 2011, 15:05 »
Ja, aber du hast keine Chance die Missionen zu beenden, wenn du keine Belagerungseinheiten bauen kannst.
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Ansgar
Gast
Re:Schlacht um Mittelerde 2 Mods für Kampagne
«
Antwort #14 am:
2. Mai 2011, 15:08 »
Na das ist ja toll. Da haben die wohl nen großen Fehler gemacht. Könne Trolle denn Gebäude zerstören?
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