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Imladris Map
Schatten aus vergangenen Tagen:
Ich habe mir die Map auch mal geladen, aber spielen werde ich sie aus Zeitgründen so schnell nicht. Was ich aber bis jetzt sagen kann, ist, dass die Mauern im dritten Screen recht arg eckig aufgebaut sind.
Sonic:
Ich habe die Map jetzt auch mal gespielt, und es sind mir persönlich viel zu viele Steine und Geröll auf der Map. Wenn man an die Filmszenen von den goldenen Gärten zurückdenkt, ist in der Festung überhaupt nicht so viel Gestein.
Ansonsten gefällt mir aber die Unterteilung der Map sehr gut.
Cyrane:
Danke für eure Feedbacks,
ja die Sache mit dem Wasser konnte ich leider nicht besser gestalten, da es Probleme mit dem Lake/Ocean Tool gab ^^
--- Zitat von: Vexor am 25. Mai 2011, 21:16 ---Also mir gefällt sie von den Screens her jetzt nicht sonderlich.
Die Wasserfälle wirken iwie komisch und auch der Weg, der zum Haupttor führt, hat eine komische verzehrte Textur.
Wenn ich sie mal angespielt hab, gibts ein genaueres Feedback.
--- Ende Zitat ---
-was sieht denn komisch an den Wasserfällen aus?
-Der Weg zum Haupttor ist verzehrt texturiert, das stimmt. Wenn du mir sagst wie man das behebt, änder ich es ;) (es geht nicht^^ bzw. weis ich nicht wie es geht^^).
--- Zitat von: Sonic am 25. Mai 2011, 21:40 ---Ich habe die Map jetzt auch mal gespielt, und es sind mir persönlich viel zu viele Steine und Geröll auf der Map. Wenn man an die Filmszenen von den goldenen Gärten zurückdenkt, ist in der Festung überhaupt nicht so viel Gestein.
Ansonsten gefällt mir aber die Unterteilung der Map sehr gut.
--- Ende Zitat ---
-Joa und zu den Sachen mit den Steinen.... ich weis, mir ist auch schon aufgefallen, das ich zu viele benutze ^^ ich werde dies bei meinen weiteren Maps berücksichtigen ;)
(das Flussbett ist auch ein wenig verpixelt, da ich dort das Copy Tool benutzte.)
Jedoch hoffe ich das euch die Map gefällt/gefallen wird.
mfg Cyrane
Tar-Palantir:
Was mich an der Karte stört ist, dass man überall diese kaputten Mauerteile sieht. Ersetz die doch einfach durch die normale Mauer von Imladris, ich denke, das sähe sehr viel schöner aus. So wirkt Bruchtal auf mich wie eine alte Feste wie Helms Klamm oder Dunharg. Halb verfallen und vor Urzeiten von anderen Völkern errichtet.
Ansonsten sieht sie gut aus, vielleicht ein bisschen zu viele Steine, aber das hast du ja schon gehört. Weiter so. Freue mich immer über gute Maps hier aus dem Vorstellungsbereich.
Cyrane:
--- Zitat von: Tar-Palantir am 25. Mai 2011, 22:45 ---Was mich an der Karte stört ist, dass man überall diese kaputten Mauerteile sieht. Ersetz die doch einfach durch die normale Mauer von Imladris, ich denke, das sähe sehr viel schöner aus. So wirkt Bruchtal auf mich wie eine alte Feste wie Helms Klamm oder Dunharg. Halb verfallen und vor Urzeiten von anderen Völkern errichtet.
Ansonsten sieht sie gut aus, vielleicht ein bisschen zu viele Steine, aber das hast du ja schon gehört. Weiter so. Freue mich immer über gute Maps hier aus dem Vorstellungsbereich.
--- Ende Zitat ---
Die kaputten Mauerteile habe ich benutzt, da das Haus Elronds nicht ganz mit Edain funktioniert. Und im ADH gibt es keine ganzen Mauerteile für Bruchtal :( . Daher ist die Karte eher für ADH ausgelegt, das hatte ich vergessen zu erwähnen^^ man kann sie auch mit Edain spielen, aber nicht einwandfrei^^.
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