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Balance-Diskussionen Edain 3.7.1

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Gelöschter Benutzer:
Ja, Mordor hat sich balancetechnisch kaum geändert, wenn überhaupt.

Belagerugnswerke müssen teuerer werden. Die Katas sind immer noch die besten im ganzen Spiel, wenn man sich den lächerlichen Preis anschaut.
Da die Orks nichts kosten, hat man bei Mordor anfangs mehr Geld um sich die Belagerungswerke schnell kaufen und aufrüsten zu können.

Ich wäre hier für eine Erhöhung der Kosten der Belagerungswerke, eine Erhöhung der Bauzeit und eine Erhöhung der Kosten jedes einzelnen Katapultes.

Konkret:

Kosten für Belagerungwerke 1000 und eine längere Bauzeit (+30 Sekunden) oder aber man begrenzt die Maximal mögliche Anzahl an Belagerungswerken auf 2.
Bauzeit eine Kaatapults sollte sich verdoppeln.
Jedes Katapult sollte 400-500 kosten.
Pro:1.-DGS-
2.Saurons Auge
lg
Denis

-DGS-:
Wäre schonmal keine schlechte Idee das würde einem viel zeit geben sich darauf vorzubereiten oder sogar Anzugreifen. Bin auf jeden Fall schon mal dafür.
Jetzt kommt aber noch ein weiteres Problem die Giftbogis aus den Lehnen +Speere und Gothmog. Dieses Kombo killt alles bis auf gebäude und ich finde es absolut unfair das geuppte Imatruppen die knapp ein bisschen weniger als 2000 kosten in wenigen Sekunden von den Bogen gekillt werden die gerade mal 280 Gold kosten. Ich wäre dafür das die Fühererschaft von Gothmog ,da sie schlecht entfernt werden kann gehört einfach dazu nur auf Orks aus den Gruben wirkt.(Ich rechne in Massen 2000Gold /280Gold=7)

Zudem bekommt ja Mordor derzeit am 2. schnellsten Geld da es Sägewerke bauen kann.

mfg

Éarendel:
Schliesse mich denis Vorschlag an; Mordor muss eindeutig stärker geschwächt werden-am besten geht das wohl in der Tat über die Katas, die vergleichsweise viel zu stark sind und einen Spottpreis haben.
Belagerungswerke auf 2 zu limitieren halte ich für zu extrem!

Die Katas sollten aber etwas Schaden; 20-30% gegen Einheiten einbüssen und 200 Gold teurer werden-das sollte eigentlich die Katas betreffend genügen.

Die Orkaufseher sollten in der Tat auch weniger Bonus geben und der Cooldown vom Auge leicht, der von Ruf der Horde stark erhöht werden.

________________________ ________________________ ____________

Mein Konzept für Rohan bleibt auch für die 3.7 bestehen, da sich hier einiges her verschlächtert hat:
Mien Vorschlag war und ist:

"Ja ich weiß Rohan ist kein Volk mit starken Belagerungswaffen-das sollen sie auch gar nicht werden. Aber: momentan brauch man um an die Heuballenschleudern zu kommen eine Kaserne Level 2 UND die Dinger kostet stolze 500, also z.b 200 mehr als die Mordorkatapulte und haben dabei weniger Fähigkeiten und sind sowohl gegen Einheiten schächer und gegen Gebäude viel schwächer:
Ich habe gestern in einem Spiel mit 12(!) Heukatapulten auf eine Nebelbergefestung mit Plattenpanzer gefeuert-und es hat mindestens 6-7 Minuten gedauert bis das Ding in die Knie ging(und die Ki baut wenn man nicht alle Baumeister erwischt die Festung schneller auf als man sie mit den Teilen wieder einreisen kann).
Mir ist die Sache deshalb so wichtig, da Rohan ein starkes Problem erhält, wenn Festungen nur noch mit Belagerungswaffen angreifbar sind: Die Rammen taugen nämlich in der Abwehr auch nicht viel: Ich habe stellenweise über 10 Rammen gelichzeitig auf die Fetsung gecshickt-von denen dann 3-4 an der festung ankamen und dort nach ein paar Flammenpfeilschüssen in sich zusammenbrachen.

An der Fähigkeit Rohans verstärkte Fetsungen zu nehmen sollte schon etwas gedreht werden(natürlich ohne das Konzept des Volkes den Fokus auf der Reiterei zu haben zu verwässern).
Ich schlage daher vor:
20% mehr Angriff für die Heuschleuderer(gegen Gebäude) und sowohl für Rammen als auch für die Heuschleuderer 10% mehr Abwehr(gegen Pfeile und Schwertangriffe).
Diese niedrige Erhöhung ist auch angesichts des verhätnismässig hohen Preises der Heuschleudern meines Erachtens absolut gerechtfertigt."

Dafür:
Chu'unthor
-DGS-

MCM aka k10071995:
Ganz klar dagegen, Dennis.
Im Moment ist es schon so, dass Mordor relativ lange braucht, um einen Bunker zu knacken, die Mordorkatas machen kaum Schaden gegen Gebäude (Nur gegen Einheiten, dafür da richtig^^). Wenn man jetzt noch die Rammen verspäten würde, würde das Spiel NOCH länger dauern.
Für eine Schwächung der Mordorkatas gegen Fußsoldaten, aber gegen eine verteuerung, sowohl bei katas als auch bei den Belagerungswerken.
Diese Meinung teilt: 1.Undertaker - Lord of Darkness

olaf222:
das argument mit der spielverzögerung hat dkd ja auch schon eingebracht. aber alles andere muss man machen da sonst der mp eine farce ist. wer mordor hat gewinnt. das war ja in 3.61 besser. das andere ist isengard welches stark up ist von grishnak abgesehen. die anderen völker passen ungefähr die zwei sind krass nicht drin ;)

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