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Konzept-Diskussion: Nebelberge

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olaf222:
ich bin absolut gegen den drachenhort. das gibt es doch schon in der festung und der rüstkammer. ist also eine verdreifachung des gleichen. ich denke damit ist der fall klar.

Schatten aus vergangenen Tagen:
Ich bin gegen das Ersetzen des aktuellen Lindwum-Spells. Zwar ist es nicht gerade Tolkiengetreu, doch verhält es sich hier genauso wie bei der Ork-Grube. Es ist keine Grube, sondern ein Schlammloch, welches entgegen aller tolkienschen Fakten Orks zu Tage bringt. Aber warum dieses altbewährte Modell ersetzen? Es leistet seit SuM I einen guten Dienst und man hat sich daran gewöhnt. Selbiges gitl, so finde ich, für den Lindwurm-Spell.

Was Scatha betrifft, so habe ich mich schon geäußert, dass ich nicht will, dass er genauso beschworen werden kann wie Smaug. Auch sind seine Werte bis dato viiieel zu overpowered.

Olafs Meinung bezüglich des Drachenhorts unterstütze ich zusätzlich.

PS: Ein gutes Scatha-Modell ist doch bereits vorhanden! [uglybunti] :D

Jonndizzle:

--- Zitat von: Jonndizzle am 18. Jun 2011, 23:02 ---Ich versuch mal was zum Großork

Der Großork muss erst zum Herrscher gewählt werden um beschworen zu werden.Das geht aber nicht wie z.B. bei Bolg sondern man benötigt  ein anderes Gebäude für ihn:Den Palast
http://imageshack.us/f/20/nebelfestung.png/
Der Palast wird an das Gangsystem angeschlossen.
Hat man den Palst gebaut sitzt der Großork auf dem Balkon und gibt dort Befehle.
Er levelt durch eine bestimmte Anzahl von bereits erreichten Rohstoffen.

Fahigkeiten:
1.Goldsuche
Der Großork befielt seinen Untertanen tiefer zu graben um mehr Gold zu finden.Er schickt entweder ein Trupp Ork-Krieger oder ein Tripp Sklaven in den Palst , die dann unter ihm graben.Für jeden hineingeschickten Trupp bringt der Palast 10 Rohstoffe mehr.
(level 1)

2.Raubzug
Der Großork befiehlt seiner Armee alles zu plündern was sie finden können.Alle Einheiten im Zielgebiet erhalten dauerhaft Rohstoffe wenn sie Gegner töten oder Gebäude beschädigen.
(level 3)

3.Pakt mit den Wargen
Ab jetz kann mit der Fähigkeit mit der man Tierhöhlen beschwört ( Namen vergessen) auch Warghorte beschworen werden und die Wargreiter können gebaut werden
(level 6)

4.Tiefe Mine
Errichtet auf dem Spielfeld eine Tiefe Mine die doppelt soviel Rohstoffe erzeugt wie eine normale Mine der Stufe 1, dafür aber nicht levelt.http://img163.imageshack.us/img163/9819/nebelkonzept3.png
(level 8)

5.Ansturm
Der Großork befiehlt seiner Armee den gnadenlosen Vorstoß zur Vernichtung seiner Gegner.
Im Zielgebiet erscheinen einige Ork und Warg Truppen
(level 10)

Levelsystem:
5000 Rohstoffe = level 2
6000 Rohstoffe = level 3
6500 Rohstoffe = level 4
7000 Rohstoffe = level 5
8000 Rohstoffe = level 6
8500 Rohstoffe = level 7
9000 Rohstoffe = level 8
9500 Rohstoffe = level 9
10000 Rohstoffe = level 10
Pro:1.Ilúvatar Herr von Arda
2.-DGS-
3.Mîlûr der Helle
4.Halbarad
5.der 10. der Nazgul
So Freu mich auf Kritik
Jonndizzle

--- Ende Zitat ---

wollte nochmal daran erinnern

Schatten aus vergangenen Tagen:
Wo liegt denn die maximale Einkommensgrenze? Oder kann man endlos Sklaven opfern um mehr zu bekommen? Dann wäre es nämlich schon ziemlich OP, denn Sklaven sind günstig und schnell in der Anschaffung.
Tiefe Mine finde ich etwas langweilig, Grausamer Ansturm ist ein relativ langweiliger Summon und Pakt mit den Wargen und Raubzug sind die wenigen Fähigkeiten, die ich in Ordnung finde.
Das System über den Palast finde ich zwar ansich gut (auch wenn ich das Modell jetzt schon etwas arg oft gesehen habe^^), aber ich finde den Palast zu groß. Es scheint größer als eine normale Festung und zu sperrig.
Es sollte kleiner gehalten werden als eine Festung UND nicht mit Riesen erweiterbar sein.

Whale Sharku:
Für welches der beiden Konzepte ist der 10.?
Ich finde auch, der Palast ist ein interessanter Pfad, aber das Konzept ist noch nicht ausgefeilt genug. Da geht mehr  ;)
@ Raven: Ich würde mir so eine Verschiebung gründlich überlegen. Ich gehe selber nur Kasernen beschwören und der Lindwurm kommt bei mir so ziemlich als letztes, obwohl er ein Bringer ist. Aber so gehe ich immer auch gleich auf Balrog statt Wächter, das ist doch auch ein Anreiz :D
Ich wollte eigentlich noch etwas zu Scatha gesagt haben:
Dieser Drache ist hoffnungslos unproportional mächtig, und das liegt eben nicht an graduellen Werten, über die sich jederzeit reden ließe, sondern an seinen Fähigkeiten. Er ist Massenvernichter und Unterstützer der Spitzenklasse, da könnte sich Smaug nur die Augen kratzen, der ja selbst 6000 Rohstoffe kostet.
Man könnte aber auch, während ein Lindwurm als Ersatz für den bisherigen, nunja, "Lindwurm" diskutiert wird, Scatha zum Drachen machen, der durch Opferbringer beschworen wird. Smaug träte nur noch als Ringheld auf.
Dieser temporäre Drache hat es nämlich bisher nicht so recht drauf, ganz im Gegensatz zum Ringsmaug. Würde sich Smaug durch einen Ring so sehr verändern? Er beherrscht Magie, aber er hat noch andere Waffen. Er könnte ihn nicht einmal in irgendeiner Form anstecken. Es wäre dann so zu interpretieren, dass Smaug sich für die Gefälligkeit des Ringes (tolles Schmuckstück, er ist ja die reinste Elster) aufs Schlachtfeld begibt.
Und temporär käme eben Scatha aus dem Norden, eventuell mit anderer Erscheinungsform und vielleicht auch einer profunderen Fähigkeit als bisher.

Savt, den Scatha nehmen wir  [uglybunti]

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