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Konzept-Diskussion: Lothlorien

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Vexor:
Stimme der Werte-Diskussion zu und natürlich noch die Frage nach passenden Sounds.
Fände es nämlich doof, wenn die Lieder die gleichen bleiben würden.

Als ich damals mit LoM Stücke für die jetztigen Lieder rausgesucht habe, hat sich noch einiges auf meinen PC angehäuft. Wenn ihr wollt, suche ich mal ein bisschen was raus, dass passen könnte. Wird aber sicherlich ein paar Tage in Anspruch nehmen.

olaf222:
Liedvorschläge wären natürlich klasse. Sonst macht es keinen Sinn. Die Werte sind tatsächlich viel zu hoch, aber dass kann man ja anpassen.

Ansonsten dafür.

The Dark Ruler:
Vorneweg etwas Feedback:

--- Zitat von: Prinz_Kael am 11. Aug 2011, 15:06 ---
--- Zitat von: Chu'unthor am 11. Aug 2011, 14:35 ---
--- Zitat ---Zusätzliche Angriffsverweigerung aller Feinde in der Umgebung
--- Ende Zitat ---
und

--- Zitat ---Feinde in der Nähe sind für kurze Zeit nicht vom Besitzer kontrollierbar und können nicht angreifen.
--- Ende Zitat ---
Viel zu mächtig. Wie soll man die Sänger dann noch kontern können? Was kann man dann gegen die Sänger einheitentechnisch noch unternehmen?

--- Ende Zitat ---

--- Ende Zitat ---

Die Angriffsverweigerung ist schon in der jetzigen Wehklage vertreten. Da habe ich nicht mal was Neues geschrieben.


--- Zitat von: Chu'unthor am 11. Aug 2011, 14:35 ---Wenn da noch n bisschen geschraubt wird, momentan sind auch die Stun-Effekte zu mächtig, bekommst du meine Stimme.

--- Ende Zitat ---

Wird getan.

Ich möchte hier nun ein von den Werten her (hoffentlich) besseres Konzept zeigen...

Mir ist in den Sinn gekommen, dass in Lothlorien die Sängerinnen eine nicht unerhebliche Rolle einnehmen können. Ihr Gesang ist außerordentlich mächtig und schön.^^

Aber: Ich fand es unsinnig, dass der Gesang gleich bleibt, wenn Galadriell den Ring bekommt. Das Konzept hier soll die Fertigkeiten der Sängerinnen bei der Anwesenheit der Herrin Lothloriens, der Weißen Herrin oder der Dunklen Herrin anzeigen. Grundsätzlich sollen die Sängerinnen stärkere Wirkung besitzen, wenn Galadriell als Ringheldin auftritt. Als Dunkle Herrin sollen zusätzlich neue Effekte eingefügt werden.

Herrin Lothloriens (ohne Ring)

Heilendes Lied
1 Sängerin:
Heilt Verbündete Einheiten in der Nähe; verhindert Bewegung der eigenen Sängerin
Wehklage
Bis zu 2 Sängerinnen:
~ 1 Sängerin = Schwächung umgebender Feinde
~ 2 Sängerinnen = Verringerte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für Feinde in der Umgebung
Gesang Caras Galadhons
~ 3 Sängerinnen (und aufwärts):
Umgebende Verbündete erhalten für die Dauer der Fähigkeit nur 20-30% des normalen Schadens, Feinde fürchten sich, verbündete Einheiten erhalten mehr Erfahrung pro Kill.

Weiße Herrin (Ring abgewiesen)

Lied der Calaquendi
1 Sängerin:
Heilt verbündete Einheiten in der Nähe und wirkt bis ca. 1-2 Minuten nach dem Ende des Liedes mit erhöhter Selbstheilung für betroffene Einheiten; verhindert Bewegung der eigenen Sängerin)
Tränen der Elben
Bis zu 2 Sängerinnen:
~ 1 Sängerin = starke Schwächung umgebender Feinde
~ 2 Sängerinnen = Sobald ein Elbenbataillion stirbt, während die Elbensängerinnen singen, fliehen feindliche Einheiten mit einer gewissen Chance. Sobald ein Held stirbt, fliehen sie 100%ig.
Gesang Laurelindórenans
~ 3 Sängerinnen (und aufwärts):
Umgebende Verbündete erhalten für die Dauer der Fähigkeit Unverwundbarkeit, Feinde erhalten mehr Schaden, verbündete Helden erhalten erhöhte Fähigkeitsregeneration.

Dunkle Herrin (Ring angenommen)

Alatáriels Hymne
1 Sängerin:
Verbündete Einheiten werden geheilt und erhalten Widerstandskraft gegen magischen Schaden und Pfeilbeschuss (vlt. 10-20%)
Elbenzorn
Bis zu 2 Sängerinnen:
~ 1 Sängerin = Umgebende Feinde können sich nicht mehr bewegen.
~ 2 Sängerinnen = Feinde in der Nähe erhalten erhöhten Schaden durch physische Angriffe. Gleichzeitig sind Verbündete in der Nähe für die Dauer des Liedes immun gegen Furcht.
Gesang der Dunklen Königin
~ 3 Sängerinnen (und aufwärts):
Umgebende Feinde werden von Furcht erfüllt und besitzen verminderte Werte, feindliche Helden laden ihre Fähigkeiten langsamer auf. Für die Dauer des Liedes werden global alle Effekte des Melianbaumes verstärkt. (Tarnung: Erhöhter Radius; Schwächung: Erhöhte Stärke; Lebesschädigung: Erhöhter Schaden)
============
Ich hoffe, dass das Konzept euch gefällt. :)

Pro: 1.Whale Sharku
2.Prinz_Kael
3.Chu'unthor
4.Vexor
5.Harry Potter
6.olaf222
7.Ilúvatar Herr von Arda
8.Lócendil
9.Tar-Palantir
10.Lilithu
11.Jarl Hittheshit
12. Saurons Fluch
13. Meriadoc the Great
14. Schatten aus vergangenen Tagen
Alle Fürstimmen vorbehaltlich angepasster Werte

Ich hoffe, so ist es besser geworden, was das Balancing angeht...

Kael_Silvers:
Joar, sieht so besser aus ;)

Chu'unthor:
Jep, jetzt passts.

Die Wehklage ist nämlich auch momentan schon zu stark und deswegen im MP verboten, von daher ist das kein validas Argument, dass es die Fähigkeit jetzt auch schon gibt :D

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