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Konzept-Diskussion: Zwerge

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Éarendel:

--- Zitat von: Raven am 29. Jun 2011, 18:45 ---
Was optische Effekte angeht, hat man an Balins Grab auch gesehen, dass die Zwerge Fenster für Mond- und Sonnenlicht gelassen haben.

--- Ende Zitat ---

In der Kampanie gabs doch auch das Grabmahl-ich finds ohnehin irre Schade, dass man das bei keinem der Zwergenvölker irgendwe eingebaut hat-fand das neben seiner enromen Stärke auch sehr Feelingsfördernd.
Evtl kann man das Modell, aber auch noch nutzen als Upgrade für das Innnere des Berges; dazu wie vorgeschlagenen Lichtstrahlen von oben und das Ganze hat ne wirklich geniale Atmo.

Und eh ichs vergesse; bin auch für beide Konzepte zur Stärkung des Berges!^^

oschatz:
für Kaels Konzept

Kael_Silvers:
Die Lichtstrahlen sind aber verbaut. Schon mal jemand Durins Fähigkeiten getestet? Dort erscheint bei einer seiner Fähigkeiten dieser Lichtstrahl ;)

Ealendril der Dunkle:
Anmerkung am Rande:
 - In älteren Konzepten haben wir bereits gesagt, dass am Design des Berges nicht viel zu machen ist, dazu zählen Verschönerungen an den Berghängen, Lichtstrahlen etc. Daran hat sich heute nichts geändert.
 - Die Garde der Urväter hatten wir als Verteidigung eingebaut, das hat aber zu diversen Bugs geführt, weshalb wir sie wieder ausgebaut haben.
 - Das Tor benutzt ein eigenständiges System, wodurch es uns bislang nicht gelungen ist dieses wiederaufbaubar zu machen, ein Konzept hierzu ist also erstmal überflüssig.

Éarendel:
Aber die Tore evtl widerstandsfähiger zu machen sollte ja machbar sein+evtl ein Upgrade, dass nur noch Belagerungswaffen sie einreissen können.
Dies würde ja spieltechnisch schon genügen.

Das vieles der Vorschläge nicht umsetzbar ist, hab ich mir eigentlich schon gedacht; sonst hätte das Team selbst wohl schon mehr aus dem berg rausgeholt.

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