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Konzept-Diskussion: Imladris
Yottas':
--- Zitat von: Adamin am 20. Jun 2011, 10:31 ---Es bleibt trotzdem ein Levelsystem über Umwege. Sogar ein ineffektiveres Levelsystem, da die Werte der Einheit nicht verbessert werden, und die Fähigkeiten durch die Gelehrten freigeschaltet werden.
Man erhält für mehr Kills mehr Fähigkeiten. Wenn man jetzt noch das "Weisheit der Altvorderen"-System zum üblichen Levelsystem hinzumischt, ist es noch immer nicht innovativer als die einzelnen Teile.
So verstehe ich das Konzept zumindest. Du sagst es ist kein Levelsystem, weil die Fähigkeiten freigeschaltet werden müssen. Das ist das momentane System, nur eben ohne Killzähler.
Was würde es dann konkret Neues bringen, oder verbessern, die Weisheit der Altvorderen an ein Level/Killcount zu koppeln?
Wird das System nicht durch zusätzliche Variablen und Entscheidungsmöglichkeit en unnötig verkompliziert?
--- Ende Zitat ---
Wenn du das so sagst, dann wird das schon seine Richtigkeit haben...
Ok, ich ziehe den Vorschlag vorläufig zurück... bis mir ein besseres System einfällt.
Immer wenn ich überlege komme ich nur auf Möglichkeiten, die es schon gibt, z.B.
Erste Fähigkeit benötigt Aowyn (ich weiß das der Name falsch geschrieben ist, mir will nur die Richtige Schreibung des Namens nicht einfallen), die Zweite benötigt Glorfindel und die Dritte benötigt Elrond.
Oder solche Vorschläge, die mir selbst nicht gefallen, wie z.B.:
Wenn Erestor auf Lv. 03 ist schaltet man die erste Fähigkeit frei, auf Lv.04 die Zweite und auf Lv. 05 die Dritte. Man könnte das natürlich auch noch an einen anderen Helden koppeln...
Man könnte auch einen neuen Zauber (-> Spellbook) erstellen, der die Fähigkeiten freischaltet...
Oder ein neues Gelehrten-Gebäude, in dem man Gelehrte reinschickt, die dann die Fähigkeiten "erforschen" können (muss kein neues Gebäude sein, kann auch eine Festungserweiterung sein oder eine Erweiterung des Gartens oder...)
Oder...
Ich hoffe, ich konnte einige Anstöße geben!
Azog:
Hi mich stört schon lange das die Fähigkeit das Reiter/Monster schaden nehmen oder sterben bei Imladris Lanzenträger durch das erforschen der Helme verloren geht, ich wäre das diese Fähigkeit da bleibt da man sich beim kauf der Helme immer entscheiden muss entweder Unumwerfbar oder das Reiter/Monster nehmen schaden oder sterben.
Wenn es nicht umsetztbar ist ziehe ich ihn zurück(ist ja auch logisch)
MfG Der Lichking
Dafür:
1.Éarendel
2.Mîlûr der Helle
3.-DGS-
4.Brisingr
5.Chu'unthor
6.♫Radagast der Musikalische♫
7.Elrond von Bruchtal
8.Schatten aus vergangenen Tagen
9.Yottas'
10.Tar-Palantir
11.Meriadoc the Great
12.Harry Potter
13.ReiFan01
14.Elros
Éarendel:
Ist es umsetzbar, hast du mein dafür, da es nur logisch ist, das weiterhin auch Schaden verteilt wird.
Erhöhen die Helme eigentlich auch den Rüstwertwert etwas?(in der Beschreibung steht nichts davon) Würde ich in geringem Umfang 5-10% aber auch für angemessen halten.
olaf222:
welche helme? meinst du die schweren rüstungen? helme kann man nirgends erforschen.
lol, da sollte ich mit imladris wohl wieder mal auf infanterie setzen ;) bau immer nur reiter.
Sonic:
--- Zitat von: olaf222 am 21. Jun 2011, 20:13 ---welche helme? meinst du die schweren rüstungen? helme kann man nirgends erforschen.
--- Ende Zitat ---
Doch kann man.^^
Die ersetzen in 3.7 die Schilde des letzten Bündniss.
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