Hallo, liebe Community!
Unsere Mühlen mahlen langsam, aber sie mahlen! Erneut ist der Zeitpunkt gekommen, an dem wir euch ein paar Fortschritte im Bezug auf die nächste Version der AFA-Mod vorstellen wollen. Hierbei handelt es sich um zwei Gebäude, die mit neuen Einheiten aufgebessern wurden.
Diese zwei Gebäude sind die Orkgrube, nun "Orkloch", und die Belagerungswerke, jetzt "Maschinenschmiede":
Da die Modelle dieser beiden Gebäude schon recht detailreich und gut strukturiert sind, haben wir an ihnen nichts verändert und sie im Originalzustand belassen. Allerdings hat sich etwas in Sachen Einheiten der beiden Gebäude getan.
In der Maschinenschmiede wird man wie gewohnt Rammböcke und Katapulte ausbilden können. Da in SuMII Mauern ohnehin nicht begehbar sind, von Festungen wie Minas-Tirith einmal abgesehen, haben wir den Belagerungsturm entfernt und durch die sogenannte "Speerschleuder" ersetzt.
Die Speerschleuder erfordert eine Maschinenschmiede auf höchster Stufe. Im Gegenzug erhält man mit ihr ein wirksames Mittel, um in eine große Anzahl von Feinden zu feuern, oder die Feuerkraft auf ein großes Ziel zu konzentrieren. Dafür ist die Speerschleuder nämlich wie geschaffen, auf Monster wie Trolle und Riesen zu zielen und sie mit dem gigantischen Speer zu durchbohren. Steht dem Spieler allerdings einmal eine feindliche Übermacht gegenüber, so kann er die Fähigkeit "Geschützhagel" aktivieren, die eine schnelle Salve von Schüssen ins anvisierte Zielgebiet nach sich zieht.
Um die Horden Saurons zu unterstützen, haben wir den normalen Ork-Kriegern und Ork-Bogenschützen drei neue Einheiten zur Seite gestellt.
Als Erstes hätten wir hier den Ork-Späher. Dieser kleine Bursche kann zwischen einem Bogen und einem Dolch in jeder Hand wechseln und ist so im Nah- und Fernkampf präsent. Zudem sind die Späher schneller als Durchschnittsorks und besitzen eine höhere Sichtweite. Weiters vestehen sich die Späher darauf, giftige Mischungen zu fabrizieren, wodurch sie ihre Klingen oder ihre Pfeile in Gift tunken können. Mit vergifteten Klingen verursachen sie natürlich Giftschaden, mit vergifteten Pfeilen erzeugen sie beim Aufprall des Pfeils zudem eine kleine Giftwolke, die weiteren Giftschaden austeilt.
Sobald das Orkloch Stufe 2 erreicht hat, können die Ork-Speerträger ausgebildet werden.
Diese Zeitgenossen ziehen mit langen Speeren in den Kampf und können sich so leicht heranpreschender Kavallerie und allerlei Arten von Monstern in den Weg stellen.
Und auf der höchsten Stufe findet man im Orkloch die Ork-Axtkrieger.
Diese sind besonders grobschlächtige und robuste Orks, die anstelle von Klingen oder Hacken Äxte mit sich führen und so erhöhten Schaden an Gebäuden verursachen, die sie mit ihren Waffen wie mit Werkzeug behandeln und so Stück für Stück zerkleinern können.
Und damit wären wir auch schon am Ende des heutigen Updates angelangt.
Wir hoffen wie immer, dass ihr Gefallen an unseren Werken gefunden habt und danken euch für euer Interesse!
Mit freundlichen Grüßen,
das AFA-Mod Team