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Vorschläge für Gundabad
Gnomi:
Und es gab wirklich Riesen in dem Nebelgebirge und die heißen auch Riesen... ;)
Sie umzubenennen wäre also eher eine Entfernung von Tolkien...
Und Angmar braucht finde ich keine Riesen^^
Knurla:
Ich habe mal einen Vorschlag für Smaug ,
der noch etwas einzigartiger sein könnte.
Also:
Das Ringsystem bleibt das gleiche. Der Ring wird zum Drachenschatz
gebracht und Smaug kann gekauft gerufen werden. Jetzt kommt die
erste veränderung: Smaug steht beim Drachenschatz und kann nicht
bewegt werden.
Kommen ihm die gegner zu nahe wird er wütend und verteidigt seinen
Schatz.
Damit Smaug seine Spells einsetzt muss man sie bezahlen.Dies stellt
seine Gier da .
Seine Fähigkeiten:
1. Streifzug
Kosten 500
Smaug Plündert ein Rohstofgebäude des Gegners und erhält 1000
Rohstoffe. Er zerstört das Gebäude nicht ganz.Das was übrig bleibt
Produziert nur noch zu 10 %Rohstoffe.
2. Gebrüll
Kosten 1000
Smaug fliegt los in Richtung Kartenmitte und Brüllt sich die Seele aus dem Leib.
Die Folge:Sämtliche Feindlichen Einheite sind für 20-30 Sekunden vor Entsetzen
bewegungsunfähig. Helden nur 10-20 Sekunden. Danach haben sie einen
Angriffsmalus von 25%. Dieser hält ebenfalls 20-30 Sekunden an.
3. Drachenschlag
Kosten 2500
Ein Einzelangriff auf eine Gegnerische Festung. Diese wird stark beschädigt.
Ungefähr zu 2/3. Das Bannerupgrade sowie das 2500 Upgrade werden
zerstört und müssen neu gekauft werden.
Einheiten in nächster nahe erhalten leichten Schaden undvwerden zu Boden
geworfen.
4. Asche und Staub
Kosten 1500
Smaug Fliegt zu Zielgebiet (größe ungefähr wie die Tränen der Valar)
und verbrennt es.Einheiten erleiden Starken Schaden.Helden Mittleren
und Gebäude leichten.
Außerdem ist das Zielgebiet nun Schädlich für Feindliche Einheiten und
sie erhalten leichte Giftschaden. Wirkung des Spells lässt nach einer Minute
nach
5. Smaugs Zorn
Kosten keine
Sollte der Drachenschatz zerstört werden so entflammt Smaugs Zorn.
Er Fliegt los und setzt die Gesamte Karte in Brand. Feindliche Einheiten
verlieren 3/4 ihrer Lebensenergie. Helden 1/6.Gebäude 1/2
Eigene und verbündete Einheiten verlieren die Hälfte ihrer Lebenspunkte.
Helden 1/10.Gebäude 1/4.
Danach Fliegt er zur Kartenmitte und ist von da an unabhängig.
Er kann keine Fähigkeiten mehr und greift nur noch normal an.
Wird er getötet kann er bei erneutem Ringfund wieder gerufen werden.
Hierbei muss darauf geachtet werden das man das Geäude sobalt der Ring
dort abgeliefert wurde nicht mehr abgerissen werden kann.
Damit das ganze nicht völlig Imba wird sollten die Timer der Fähigkeiten
relativ hoch sein. Hinzu kommt noch das jedesmal wenn man eine
Fähigkeit einsetzt, alle Timer wieder aufgeladen werden müssen.
Sämtliche Werte sind Beispielwerte und müssen
nicht 1zu1 übernommen werden
Bitte um konstruktive Kritik
Gnomi:
Bisher ist er zu schwach für einen Ringhelden, da er auf dem Flug zum Zielgebiet noch getötet werden kann und jede Fähigkeit Rohstoffe kosten... aber sonst klingt es interessant.^^
Knurla:
Lösung:
Dann setzt man kosten und Timerzeit etwas herab.
Und gibt ihm mehr Rüstung und macht ihn schneller.
Wenn er wegen Ringverlust durchdreht dann hat er sobalt das Spielfeld
in Brand steht wieder die normalen Werte.
Aragon:
Interessant ist es keiné Frage doch imbah ist es und wenn man dann noch alles herabsetzten würde dann würde Smaug der neue ea hier werden. xD
Deshalb würde ich wenn schon die ein oder andere Fähigkeit teurer machen.
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