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Allgemeinvorschläge
Sauron der Dunkle:
Das ist wohl war aber ich finde zu dein Einheiten passt das Gelbe besser....
dasppferd:
Könnte man die Leichen von Toten Einheiten nicht irgendwie auch einbinden ?
Mich hat immer gestört das die nach ner Zeit verschwinden.Villeicht kann man ja machen das die nach ner gewissen Zeit anfangen zu zerrotten und dass die dann Gift schaden machen oder ähnlich wie die Pesthauch-Fähigkeit das Land unfruchtbar.
Ich mein die aus Minas Tirith hatten besimmt tagelang damit zutun die Pelennor-Felder aufzuräumen.Vielleicht sorgen Raben/Crebain ja auch dafür das man nur die größeren Leichenberge wegmachen muss.
Damit ergibt sich auch ziemlidh viel taktische Möglichkeiten,zumindest für Angmar, die dan irgenwie eine Grabwächter Fähigkeit haben,oder das sich Isengards Crebain daran sammeln/ausbilden lassen/heilen.
Ich denke so dass jede Soldatenklasse(außer Belagerungsmaschine) wie der Bauarbeiter rechts oben eine Leiste haben in dem man vielleicht "Leichenfeuer" oder so bauen kann, in die man dann,ahnlich dem Turm, Soldaten hinein schickt.
Vielleicht können die bösen Fraktionen die auch schänden, oder Orks können die fressen um ihre Gesundheit aufzufüllen,und Dunkelelben können "kunstwerke" bauen.
Und nun zu der Soldaten-bauleiste.Vielleicht können die ja (ahnlich dem Opfer vom Hexenkönig(nicht angmar sondern der Mordor-Hexenkönig-Mini-Partei)halt kleinenre Gebäude(Statuen,aufgespießte Köpfe,)aufstellen um sich so Boni zu verschaffen.
Eine Fähigkeit wär dann die Angmar-Fähigkeit: Grab-Altar Ein Altar an dem Hexenmeister Leichen opfern können um Dämonen zu beschwören oder Einheiten heilen.
Vielleicht kann man über das soldaten-Bauleisten-System ja auch zerstörten Häuser befestigen oder zerstörte Brücken wieder aufbauen(wenn man sie denn zerstörbar macht)allerdings auf einem sehr zerbrechlichem Level.
Gnomi:
Zu dem ersten Vorschlage:
WC III gespielt? :P
Zu den anderen Vorschlägen:
CnC 3 gespielt?^^
Also bei dem ersten:
Sie dürfen nciht zu lange liegen bleiben, sonst hängt jeder PC, da es dann zu viele Objekte werden, die der PC berechnen muss ;)
Und das es dort Giftschaden gibt würde ich nciht machen... höchstens als Upgrade für bestimmte Einheiten oder eben nur bei ganz bestimmten Einheiten...
Ich bin aber dagegen.
Zerstörte Häuser -
Das würde ich nicht machen.
Es gibt schon überall Türme die man mit Bogis besetzen kann. Man kann noch ein paar mehr Türme setzen, aber ich würde nicht jedes Gebäude besetzbar machen.
Brücken zerstören... hmm... ich weiß nicht, was ich davon halten soll^^
Mal sehen, ob das überhaupt geht, ich weiß es nicht.
Und eine kleine Sache:
Bitte ein paar mehr Absätze, dann kann man es viel besser lesen...^^
dasppferd:
Das ging aber zackig.(Absatz)
Ich hab mich auch schon gefragt ob das möglich wäre.Ich mein, dann müsste man jedesmal,wenn ein Soldat fällt eine neue Animation einfügen.
Das der Computer hängenbleibt, bezweifle ich, irgendwo gab es ne Map für Minas Tirith wo die halbe Karte mit Rohan Reitern voll war und es hat auch funktioniert ohne zu ruckeln.
Vielleicht kann man die Menge der Leichen ja auch begrenzen, und da die irgenwann ja sowieso verrottet sind gibt´s nicht unendlich.
Was ist WC III?
Und was hat das mit CnC:3? zu tun?
Eine zerstörte Brücke gab´s auch im Film, und die Orks ha´m da so ein Teil rübergeklappt.
Das die Giftschaden machen und das Land verpesten soll ja dafür sorgen das man die Leichen wegmacht.Das mit den Boni für Bestimmte einheiten ist aber auch ne gute Idee.
Aber halten wir mal fest:Die Idee so ist nicht gut. Aber kann man da vielleicht doch noch was draus machen(Und die zerstörten Häuser streichen wir)?
Gebiete:
Normalerweise ist das doch so das Elben im Wald,Orks im Brachland und Angmar in der Kälte leben.
Sollte dann nicht um jede Elbenfestung Wald erscheinen?So in jedem Bauradius und Rohstoffeinzugsgebiet.
Zusätzlich sollte sich aus der Menge der Gebäude und der Soldaten noch ein Wert ergeben wie oft man zum Beispiel die Elbenwald-Fähigkeit benutzen kann.In diesem Waldgebiet solten dann Wächter herrumlaufen, in diesem Fall Ents.
Isengard:Warge(Brachland)
Mordor:Trolle(Brachland)
Gundabad:(vielleicht)Spinnen(Brachland,Spinnenweben)
Erebor:Zwergengrenzläufer(Zwergenstrassen,Mit so kleinen Säulen wo Fackeln drin brennen)
Waldelben:Ents(Waldgebiet)
Imlandris:Wanderer,ein niederer Zauberer(?)
Gondor:Grenzreiter(Strassen,ein oder anderes Haus)
Angmar:Wolfsrudel,überwiegend weiß(Winter)
Rohan:Reiter der Mark(Steppe)
Diese Enheiten sollen unauswählbar sein sie dienen mehr als Späher sobald feindliche Einheiten auftauchen,sollte man diese sehen.Sie sollen nicht als effektive Bekämpfung existieren, sondern nur um kleine Gruppen auzuhalten, was Rushes in der frühen phase verhindert.
Bin für Anregungen offen.
mio:
coole idee,aber ents?
nee das ist dan schon blöd wenn die von nem bat schwertkämpfer getötet werden.
wenn dann galadhrim (einzelne)
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