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MiniMod Final

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Vermilion:
Hallo, ich möchte interessierten SUM2 (ohne AddOn) Spielern hier meine "MiniMod" getaufte Mod vorstellen an der ich seit einiger Zeit gearbeitet hatte. Vorige Versionen bei "SUM-Online" veröffentlicht, biete ich hier nun die (wahrscheinlich entgültig) finale Version an.

Diese Mod richtet sich an SUM2 Spieler die das Original-Spiel mit verbesserter KI geniessen möchten. Als Bonbon gibt es noch zusätzliche Soundtracks original aus "Herr der Ringe" die nicht im Spiel enthalten sind.

Die MiniMod enthält folgende Änderungen:
-KI baut alle Helden (z.B. Mordor auch den Hexenkönig bzw. auch mal alle 3 fliegenden Nazguls gleichzeitig, früher immer nur einen)
-KI Helden und Einheiten benutzen alle ihre Spezialfähigkeiten (in dieser Version jetzt auch Gorkil und Kankra)
-KI-Festungen benutzen alle ihre Spezialfähigkeiten (z.B. "Elfenbeinturm oder "Gorgorth Feuerball")
-KI benutzt nun ALLE Zauber; Mordor Zauber "Wyrm herbeirufen" durch "Ruf der Horde" aus SUM1 ersetzt, ausserdem werden die Elben Lv25 zauber sinnvoller eingesetzt
-Schwarze Reiter klingen nicht mehr wie Menschen wenn sie "sterben"
-Saurons Ring ist nun sichtbar (keine Ahnung warum EA das weggelassen hat)
-div. Soundtracks hinzugefügt, z.B. auch beim herbeirufen des Balrogs sorgt für mehr Atmoshphäre

Folgende minimale Änderungen hab ich noch hinzugefügt, die die Balance ein kleinwenig beeinträchtigen mögen:
-Isengard Drachenschlag brennt eine aufgerüstete Festung nicht mehr nieder
-Feuerdrachen und Höhlentrolle heilen sich
-Kankra ist etwas schneller
-Sauron macht bei allen Helden zu 25% Chance Knockback
-EIgene Helden schwächer, aber KI nutzt auch einen grossteil der Spezialfähigkeiten
-Balrog Lifetime von 90000 auf 100000 gesetzt

(Für eine Balanceänderungen-bereinigte Version siehe Rapidshare-Link weiter unten; betrifft nicht die eigenen Helden, das hab ich so gelassen weil die völlig imba sind und nerfen)

Ausserdem habe ich aus dieser Mod noch eine "HeroMod" abgeleitet, in der die Helden stärkere Rüstungen haben (wurde prozentual bei allen Heldenrüstungen hochgesetzt, ausser gegen Held, Gift, Feuer und Magie), mehr Lebenspunkte pro Levelaufstieg bekommen , und 25%  mehr kosten, aber dafür sterblich sind, d.h. nicht wiederbelebbar. Das besondere ist dass die KI-Helden meistens auch zu ihrer Festung fliehen wenn sie stark angeschlagen sind.
Hierbei wurde der Schaden von Adlern und v.a. Armee der Toten gegen Helden enorm abgeschwächt.
Diese Mod reiche ich gerne noch nach bei Interesse. Leider gibt es hierbei keine Ringhelden (da sonst Bugs) aber Sauron und Galadriel wurden unverändert übernommen (Elben bzw Mordor natürlich), kosten nach wie vor 10000 und brauchen 140 CP.


Download: http://modding-union.com/?path=dlmu#t

Gr Verm

Bei Fragen und Anregungen gerne eine PM schicken.

Fingolfin König der Noldor:
Ich finde die verbesserte KI ziemlich interessant. Da SuMs KI ja schon immer zu leicht war, bzw. nie alle Fähigkeiten eingesetzt hat. Ich finde auch ziemlich gut, dass du sonst nichts an der Balance geändert hast, da die bei SuM2 ja ziemkich ausgereift ist.

DAUMEN HOCH vn Fingolfin

Vermilion:
Bezügl. Balance hab ich eine Sache abgeändert, nämlich der Isengard Drachenschlag brennt nicht mehr eine aufgerüstete Festung komplett nieder. Wenn ihr Anregungen habt bezügl. dessen ändere ich das gerne wieder um. Ich hab nicht so viel Erfahrung was Online-Spiele angeht aber wenn ich mit der KI spiele (als Verbündeten) hatte ich dadurch schon erhebliche Vorteile, da z.T. Festung samt Gebäuden auf einem Schlag vernichtet wurde, deshalb hab ich bei dem Drachenschlag den Schaden gegen die Festung etwas abgeschwächt.

Ealendril der Dunkle:
An alle Interessierten:
Wir werden das Projekt von Vermillion im Downloadbereich unter Downloads/MU/ anbieten:
http://modding-union.com/?path=dlmu#t

Sobald wir Zeit finden, werden wir die Dateien dort reinstellen.

Sam:
Klingt wirklich gut, werde ich mir runterladen.

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