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Autor Thema: MiniMod Final  (Gelesen 14186 mal)

Labadal

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Re:MiniMod Final
« Antwort #15 am: 24. Jan 2013, 11:17 »
Oh ja, danke, dass Umsteigen auf mozilla firefox hat dann den gewünschten Erfolg gebracht. Werd' dann deine Mod mal ausprobieren, klingt von der Beschreibung schon mal nicht schlecht. Ist die Submod eigentlich mit anderen Submods kompatibel?
« Letzte Änderung: 24. Jan 2013, 11:36 von Labadal »
Wenn du Chuck Norris ausspielst, hat Chuck Norris gewonnen, du hingegen hast natürlich verloren, dazu deine Teammitglieder, dein Gegner und alle Spieler die sich sonst noch im Raum befinden.

Vermilion

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Re:MiniMod Final
« Antwort #16 am: 24. Jan 2013, 19:43 »
Ich kenne die anderen Mods nicht. Auch weiss ich nicht ob und wie man mehrere Mods gleichzeitig nutzen kann. Da ich sowohl bei dem KIPatch als auch bei der HeroMod recht viel editiert habe, würde ich sagen dass sie nicht kompatibel sind.

Turin Turumbar

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Re:MiniMod Final
« Antwort #17 am: 24. Jan 2013, 20:11 »
Oh ja, danke, dass Umsteigen auf mozilla firefox hat dann den gewünschten Erfolg gebracht. Werd' dann deine Mod mal ausprobieren, klingt von der Beschreibung schon mal nicht schlecht. Ist die Submod eigentlich mit anderen Submods kompatibel?

Das ist keine Submod, sondern eine eigenständige. ;)

Vermilion

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Re:MiniMod Final
« Antwort #18 am: 25. Feb 2013, 18:06 »
Reiche hier nochmal ne gefixte Version Version nach (Zwergenzitadelle wurde manchmal in der Luft herbeigerufen von der KI) und eine neue Version der HeroMod mit neuen Features (Readme dabei).

http://www.sendspace.com/file/nmu0c0

Vermilion

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KIPatch
« Antwort #19 am: 6. Mär 2013, 09:14 »
Habe noch ein paar Kleinigkeiten gefunden die ich korrigiert habe:

KI - Kankra und der herangewachsene Drache der Orks benutzen nun ALLE ihre Fähigkeiten (sinnvoll, ja es geht! :-) )

KI - Mordor benutzt Ruf der Horde

Keine Rohstoffpunkte für besiegte haradrimbogenschützen korrigiert

KI - Faramir wechselt seine Waffen entsprechend

http://www.sendspace.com/file/pfdk2t   (Nur der KIPatch)