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Autor Thema: Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen  (Gelesen 5397 mal)

Lord of Mordor

  • Edain Ehrenmember
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Liebe Community,

heute wende ich mich ausnahmweise mal mit einem Edain-fremden Anliegen an euch ^^
Ich führe derzeitig eine Befragung zu den Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen durch. Da Spiele bislang nur in geringem Maße erforscht wurden, ist dies ein Thema mit viel ungenutztem Potenzial. Die Meinungen der Nutzer eines Spieleforums wie diesem sind dabei natürlich von großer Bedeutung für die Forschung. Ich wäre euch daher sehr dankbar, wenn ihr euch die Zeit nehmen würdet und den Fragebogen ausfüllen würdet. Das dauert höchstens zehn Minuten und erfolgt natürlich streng anonym.

Ihr findet die Befragung unter dieser Adresse: https://www.soscisurvey.de/spielenutzung/

Falls ihr Freunde oder Bekannte habt, die ebenfalls regelmäßig spielen und die sich für eine solche Befragung interessieren könnten, wäre es klasse, wenn ihr diesen den Link zukommen lassen würdet. Je mehr Leute den Bogen ausfüllen, desto besser wird die Vielfalt der Spielefans abgebildet.

Ich bedanke mich schonmal für eure Unterstützung :)

Falls ihr Feedback zum Fragebogen habt, könnt ihr dies natürlich gerne hier posten. Ich freue mich über jede Meinung.
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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #1 am: 13. Jul 2011, 22:19 »
So, fertig.
Ich fände gut, wenn du das Ergebnis nachher hier posten könntest. E-Mail-Adressen gebe ich immer ungern an.

Now for wrath, now for ruin!


MU-metal-Hamster mit seiner mu-ted Breakdown-guitar xD

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(Palland)Raschi

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #2 am: 13. Jul 2011, 22:23 »
Zitat
So, fertig.
Ich fände gut, wenn du das Ergebnis nachher hier posten könntest. E-Mail-Adressen gebe ich immer ungern an.

jopp, fände ich auch nicht schlechte, obgleich ich mir das Ergebniss schon irgendwie denken kann  ;)
MfG Raschi

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olaf222

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #3 am: 13. Jul 2011, 22:26 »
genau mein wunsch. man könnte auch mal eine studie mache wo man seine emailadresse angibt und wo nicht ;)

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #4 am: 13. Jul 2011, 22:28 »
Das Angeben deiner Mailadresse ist doch freiwillig? Wieso 2 Fragebögen erstellen?

Shagrat

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #5 am: 13. Jul 2011, 22:29 »
So, fertig.
Ich fände gut, wenn du das Ergebnis nachher hier posten könntest. E-Mail-Adressen gebe ich immer ungern an.

Dem pflichte ich bei

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Lord of Mordor

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #6 am: 13. Jul 2011, 22:35 »
Auf die Mailadressen habe ich übrigens gar keinen Zugriff. Das Programm schickt automatisiert die Zusammenfassungen ab und ich kann die angegebenen Adressen nicht einsehen.

Aber ich kann natürlich nach Ablauf und Auswertung der Befragung gerne auch hier eine Zusammenfassung veröffentlichen. Danke schonmal an alle, die bis jetzt mitgemacht haben :)
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Dralo

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #7 am: 13. Jul 2011, 22:44 »
Hab auch mal einen Bogen gemacht...
Wie lange ist diese Umfrage denn online, bzw wie lange können Leute noch daran teilnehmen?

Lord of Mordor

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #8 am: 13. Jul 2011, 22:47 »
Die Umfrage wird bis Sonntag online sein.
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Dralo

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #9 am: 13. Jul 2011, 22:55 »
Achso ok.... ich frage nur damit ich weiß, wie lange ich den Link noch anderen geben kann  :)

Vexor

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #10 am: 14. Jul 2011, 00:04 »
So hab es auch mal gemacht. Ich kannte die Fragen zwar schon von einen so ähnlichen Test bin aber wirklich gespannt, was dabei rauskommt.


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Shugyosha

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #11 am: 14. Jul 2011, 00:08 »
Irgendwie finde ich, es ist relativ klar, was dabei rauskommt. Aber ja ... auch mir kamen einige Fragen recht bekannt vor.
Wenn jemand einen "Shogun 2, Rome 2 Empire, Napoleon, Rome oder Medieval 2: Total War" mitspieler sucht: PM an mich

Skulldur

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #12 am: 14. Jul 2011, 00:13 »
Hab auchmal mitgemacht.

Ich fände gut, wenn du das Ergebnis nachher hier posten könntest. E-Mail-Adressen gebe ich immer ungern an.

Würde mich auch interssieren was da rauskommt, ohne dass ich meine Adresse rausrücken muss.


Vexor

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #13 am: 14. Jul 2011, 11:30 »
Habt ihr für sowas keine Fake-Adresse? Also ich hab eine davon angegeben und kann dann auch gerne das Ergebniss posten, wenn ich es gemailt bekomme.


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olaf222

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #14 am: 14. Jul 2011, 15:38 »
Natürlich, ich habe etwa 10 Fakeadressen unter anderem auch etwa 4-5 Fakefacebookaccounts =P

Aber die benutzte ich eigentlich nie. Die Mails checke ich alle paar Monate mal. und die drei richtigen Adressen möchte ich eigentlich nicht angeben. so hier im Forum gepostet, würde es mir am besten gefallen, da man dann über die Ergebnisse diskutieren kann.

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #15 am: 14. Jul 2011, 20:48 »
Ich weiß nicht irgentwie hab ich das Gefühl gehabt den Test schonmal gemacht zu haben  :D.

Lord of Mordor

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #16 am: 14. Jul 2011, 20:52 »
Ich hab ihn ganz allein gemacht, ich schwörs [ugly]

Danke an alle, die mitgemacht haben :)
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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #17 am: 14. Jul 2011, 21:14 »
Ich habe schonmal einen ähnlichen Test gemacht. Der Aufruf kam auch von einem MU-User und der Test ging über eine Kinowebsite. Und vor längerer Zeit auch nochmal, aber an das Thema erinnere ich mich nicht mehr.

Halbarad

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #18 am: 14. Jul 2011, 21:59 »
Ich bin fertig.
Das Ergebnis ist mir nicht ganz klar ,deswegen bin ich auch dafür das die Ergebnisse angezeigt werden.

GhostDragon

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #19 am: 14. Jul 2011, 23:00 »
Bin auch Fertig, naja ich hoffe mal das ich kein Süchtiger bin. [ugly]
Ich bin auch auf jeden fall dafür das der Auswertungsbogen hier gepostet wird. ;)

Erzmagier

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #20 am: 28. Jul 2011, 20:59 »
Ich wäre interessiert an den Resultaten, kannst du die hier bitte posten?
„The optimist proclaims that we live in the best of all possible worlds; and the pessimist fears this is true.“
James Branch Cabell

Vexor

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Re:Studie zu Nutzungsmotiven von Computer- und Videospielen
« Antwort #21 am: 28. Jul 2011, 22:08 »
Hab ja meine e-mail angegeben und noch nichts bekommen. ICh denke es ist noch nicht fertig ausgewertet.


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