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Autor Thema: Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar  (Gelesen 11279 mal)

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« am: 16. Jul 2011, 10:20 »
Dann legt mal los.
Link zum Update:
Klick

Shugyosha

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #1 am: 16. Jul 2011, 10:25 »
Schönes Update.
Hwaldar hatte echt mal eine Aufwertung verdient. Schöne Fähigkeiten und tolles Model. Passt auch alles zu ihm in seiner Rolle als Hügelmenschenanführer.
Wenn jemand einen "Shogun 2, Rome 2 Empire, Napoleon, Rome oder Medieval 2: Total War" mitspieler sucht: PM an mich

Jonndizzle

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #2 am: 16. Jul 2011, 10:29 »
Updates!!! [uglybunti] [uglybunti]
sehr schön.mir gefällt das neue Design von Hwaldar
jonndizzle du bist der gott und der coolst und bla

ok??

Skulldur

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #3 am: 16. Jul 2011, 10:31 »
Sehr schönes Up, der neue Hwaldar sieht viel besser aus als der alte. Die Fähigkeiten sind ganz ok, nur die 10.te ist für mich irgendwie...keine 10er^^

Smaug

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #4 am: 16. Jul 2011, 10:32 »
Wie schnell arbeitet ihr denn :o
kaum ist die fixversion draußen, kommt schon das nächste Update. [uglybunti]

ICh fand auch, dass Hwaldar eine Neuerung brauchte. Der Neue gefällt mir eindeutig besser. Sieht cool aus und die Fähigkeiten sind nützlich und einzigartig. Er ist nun ein Held den ich öfter ausbilden werde.
Baruk Khazâd! Khazâd ai-mênu!

Aragorn, der II.

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #5 am: 16. Jul 2011, 10:44 »
Schönes Update. Angmar braucht echt ne Überarbeitung. Frage: Ist Hwaldars Hulk-Spell jetzt weg? :(
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Noni

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #6 am: 16. Jul 2011, 10:53 »
Das ist aber mal GEIL COOL ertmal eine neue Version oder Fixpatch 3.7.5 und das mit Hwaldar COOL (**) (**) (**) (**) (**) (**)


Lord of Arnor

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #7 am: 16. Jul 2011, 11:04 »
Also, wirklich ein komplett überzeugendes Update :).

Optisch braucht man langsam ja nichts mehr zu sagen-der sieht einfach nur genial aus (**).

Die Fähigkeiten hören sich auch erste Sahne an. Da hat man sich richtig Mühe gegeben, dieStärke von Hwaldar konsequent zu betonen und auszubauen. Außerdem gefällt mir die Idee mit den Knochenbrechern hervorragend, ich hatte selbst schon an solche Hügelmenschen-Berserker gedacht. Wenn sich der Held so originell spielt, wie er klingt, ist alles Bestens. Solche Konzepte braucht SuM, macht weiter so.

Bin nur mal gespannt, was mit dem Angmarspell, der die Ressen des Gegners hemmt, passiert. Der doppelt sich ja irgendwie mit Hwaldars Funktionen. Aber das bekommt ihr sicher gut hin.

Es freut mich außerdem, dass man an den Problemen der Balance dran ist und 2 neue Tester eingestellt hat :).

MfG

Lord of Arnor
Zitat
Pluralismus heißt: Ich bin nicht Jesus!
<br /><br />

Lócendil

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #8 am: 16. Jul 2011, 11:19 »
Also hier muss ich jetzt doch mal wieder ein Feedback schreiben:

Hwaldar ist mein absoluter Lieblingsheld und ich finde sein Design wirklich klasse!!!
Ein Reskinn war absolut nötig!

Zu den Skills:
Nunja, das Rohstofferbäuten und das Riesenblut (Einzigartigkeit?!) wird mir schon fehlen, aber umsomehr freue ich mich die neuen Funktionen ingame zu testen :)
Besonders freue ich mich auf die Knochenbrecher, allein der Name klingt schon richtig blutrünstig und ich will unbedingt wissen, wie sie ausschauen :o
Der Zehner hört sich aber nicht unbedigt wie ein Zehner an... Da fand ich das Reisenblut schon eindrucksvoller, aber ich bin gespannt wie stark die Fähigkeit dann wirklich ist!


"Ich bade in ihrem Blut!"

Darkayah

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #9 am: 16. Jul 2011, 11:29 »

ICh fand auch, dass Hwaldar eine Neuerung brauchte. Der Neue gefällt mir eindeutig besser. Sieht cool aus und die Fähigkeiten sind nützlich und einzigartig. Er ist nun ein Held den ich öfter ausbilden werde.

Da kann ich mich anschließen  :)
Vielleicht werde ich ihn ab dieser "Version" öfter ausbilden...
Habe ich vorher nie gemacht, da er mir zu "EA"-mäßig war. ;)
Grüße Darkayah

Das Vierblut wird sie alle vereinen, aber die Zerstörung der Welt, wie wir sie kennen, einläuten!
-Prophezeiung von Valarya
--> Buchprojekt "Valarya - das dunkle Erbe"

Rogash

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #10 am: 16. Jul 2011, 12:09 »
Das Update finde ich relativ gut, Modell und Skin hervorragend.
Die Fähigkeiten sagen mir relativ gut zu, da ich persönlich sehr gerne das EG mag und für mich daher ein überarbeiter EG Held mit guten EG Fähigkeiten etwas wünschenswertes und in diesem Falle erfülltes ist^^

Skaði

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #11 am: 16. Jul 2011, 12:16 »
Frage: Ist Hwaldars Hulk-Spell jetzt weg? :(
JiHa! Gut so, gelungen >.>

Arandûr

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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #12 am: 16. Jul 2011, 12:21 »
Das Update sieht wieder richtig gut aus, wie immer  :P. Hwaldar wird jetzt endlich seiner Rolle im EG mit guten, neuen Fähigkeiten gerecht. Ich bin ja schon mal gespannt auf die Knochenbrecher  [uglybunti].
Aber was mich noch mehr erstaunt ist das Tempo, in dem ihr arbeitet. Ich hätte ein Update erst so gegen Anfang August erwartet, aber so ist es natürlich umso besser  :D.
Macht weiter so!!



BAAEEMM

  • Galadhrim
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  • das präpotente problemkind
Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #13 am: 16. Jul 2011, 12:21 »
Sind die verbrannten Felcken beim 10er Spell permanent? Oder verschwinden die nach einer gewissen Zeit? Weil sonst könnte das leicht OP sein...

Sonst natürlich schönes Update, freut mich dass ihr weiter an der Balance+Gameplay schraubt.
Zitat von: Lars
<br />Kommunistischer Dummkopf!<br />

olaf222

  • Grenzwächter Loriens
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Re:Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
« Antwort #14 am: 16. Jul 2011, 12:40 »
freut mich, dass ihr wieder zeit habt und voll durchstartet, denn das endet meistens mit gigantischen und genialen konzepten und neue funktionen =)

der hwaldar-skin ist nun endlich auf edainniveau. gefällt mir sehr. ich habe ihn mir aber immer rothaarig vorgestellt, was mehr zu einem wüterich passen würde. die fähigkeiten finde ich auch sehr passen. die einzige, die ich noch gerne dazu fügen würde, wäre die mit dem offensiven kasernenzelt ;) aber so eine hat ja aragorn von bruchtal schon.

freut mich auch auf die zwischen version, die wohl sp und mp-spieler gleichermassen glücklich machen wird.