Edain Mod > [Edain] Strategien und Taktik
(MP) 3.7.1 Gondor(me) vs. Isengart(other)
Raven:
Moin moin,
ich versuche nun schon seit einiger Zeit gegen meinen Bruder mit Gondor und er Isengart zu gewinnen im Multiplayer und habe verschiedene Strategien auf größeren Maps 6er oder 8er versucht.
In unserer Konfiguration starten wir mit 4000res.
Es läuft meistens darauf hinaus, dass er sofort mit Spähern + Lurz anrückt und einen Rush versucht, während ich, da ich versuche möglichst schnell an Faramir zu kommen um ihn auf lvl 2 zu bringen und ihn dann mit einigen Bogenschützen + Heilspell zu schützen. Trotzdem egal welche Def ich bisher versucht habe, konnte ich seine Kombination noch nie schlagen, er setzt im prinzip sofort Faramir mit Cripple Shot außer Gefecht und stürmt mit den Spähern drauf, einmal Heil-Spell hilft ein wenig und hab es zumindest geschafft Lurz noch zu killen aber die Säter sind einfach zu stark, egal welche Einheiten ich gegen sie versuche inzusetzen sie scheinen nie signifikaten Schaden zu nehmen.
Ich habe auch schon Turtle Taktiks versucht, wobei es dabei meistens nur eine Frage der Zeit ist bis her extrem viel mehr resourcen aufbauen kann und mich dann einfach überrennt mit Masse.
Ich würde mich über Taktik Vorschläge bei gleicher Konfiguration also 4000 Start Res freuen. Oder einfach generell Tipps wie ich mit der Isengart Elite gertig werden könnte.
Dralo:
Ganz einfach: Reiter - wenn du mit 4000R startest, sollte das kein Problem von den Kosten darstellen.
Mit dem einen Baumeister Gehöfte bauen, mit dem anderen eine Reiterei und sobald die fertig ist, einen bis 2 Truppen bestellen. Gegen Reiter haben die Späher keine Chance, das weiß ich aus eigener Erfahrung ;)
Übrigens eignen die Reiter sich auch bestens für den dann wahrscheinlich folgenden Dunlandspam!
Sobald du 6-10 Gehöfte gebaut hast, baust du einen Schießstand und rekrutierst 3 Truppen Bogies, damit kannst du dann auch relativ einfach Lurtz platt machen, sollte der die Reiter überlebt haben. Danach ganz normal Kaserne und Helden usw machen....
mfg
Chu'unthor:
Da du die 4k Startressis ja beibehalten willst (was Gift fürs Balancing ist), solltest du es vllt mit nem Reiterstart probieren - die sind schnell genug, um an die Späher dranzukommen, bevor sie erschossen werden, halten einiges aus und teilen mindestens ebenso gut selbst aus - im Nahkampf solltest du die Späher kriegen.
Zeitnah Faramir zu bauen ist ebenfalls hilfreich, wenn der reiten kann, kannst du ihn dazustecken.
Schließlich hat Isen anfangs eine große Reiterschwäche, da sie keine Speerträger haben... und wenn er dann auch noch mit Wargen ankommt, musst du halt noch Speere und/oder Waldläufer bauen.
Prinz von Dol Amroth:
Villeicht hilft es, wenn du am Anfang direkt eine Werkstatt baust (Kosten 700) und ein Gehöft(250), dann sofort ein Katapult bauen(1000) und einen Schießstand(350?) dann Farimir(1400) und einen Gondor Bogenschützen(300), bis der Feind kommt schaffst du es wahrscheinlich noch einen Bogenschützen dazu zu kaufen und mit Hilfe des Katapultes schafft du es wahrscheinlich den ersten Angriff zu überstehen.
Chu'unthor:
Dann gehen die Späher aber in den Nahkampf, haben ja Waffenswitch, und zerschreddern das Katapult - Ende im Gelände.
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