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Ringkrieg EZS

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korner:

--- Zitat von: Tal am 16. Aug 2011, 15:17 ---Oder du nimmst 2 gegner auf Brutal ;)

--- Ende Zitat ---

ich spiele meist gegen 3...




--- Zitat von: Wisser am 16. Aug 2011, 14:09 ---Naja...mit gewisser spielerischer Taktik kannst du so tun als hätte dein Gegner eine Chance, aber sobald die KI nicht, aber wirklich nirgendwo mehr, durchkommt, dann gibt sie auf. ;) also einfach am Anfang nich überfallen sondern den Gegner anrennen lassen.

--- Ende Zitat ---

Wie gesagt: ich bau grad Kaserne und Schmiede, nach 2 Minuten (2. Angriffswelle des Feindes) gibt der auf.
Da ist nix mit "nirgendwo mehr durchkommen", da ist noch alles offen.

Es geht ja soweit, dass ich in 80-90% der EZS den Gegner noch kein einziges Mal angegriffen habe, da gibt der auf. Er verliert kein einziges Gebäude, nur seine Truppen die er zu mir schickt.

korner:
Also, ich hab mal bissl in den Dateien rumgesucht und in den "edain_maps.big" den Abschnitt "System Toggles" gefunden, wo sich folgende Einträge finden:


--- Zitat ---; WOTR retreat magic numbers
    FarmingThreshold = -2
    ArmyQualityBias = 3
    ArmyQuantityBias = 1
    HeroQualityBias = 2
    MapControlBias = 2
    BaseStrengthBias = 1
    RingOwnershipBias = 2
    LogicFramesTillRetreatCh ecksStart = 1800
    LogicFrameBetweenRetreat Checks = 300
    LogicFramesTillAISelfDes tructs = 90
--- Ende Zitat ---

wie schon gesagt, hab ich nicht so wahnsinnig viel Ahnung von dem Ganzen...

allerdings dachte ich mir, dass die letzten 3 Zeilen was damit zu tun haben müssen, wann sich der Gegner aus einer Schlacht zurückzieht.
Dann hab ich dort die Zahlen einfach mal verzehnfacht:


--- Zitat ---; WOTR retreat magic numbers
    FarmingThreshold = -2
    ArmyQualityBias = 3
    ArmyQuantityBias = 1
    HeroQualityBias = 2
    MapControlBias = 2
    BaseStrengthBias = 1
    RingOwnershipBias = 2
    LogicFramesTillRetreatCh ecksStart = 18000
    LogicFrameBetweenRetreat Checks = 3000
    LogicFramesTillAISelfDes tructs = 900
--- Ende Zitat ---

Ergebnis:

+ der Gegner gibt in Echtzeitschlachten wirklich nicht mehr auf!!!
-  der Gegner macht in Echtzeitschlachten aber leider auch fast nichts mehr... das ist natürlich Mist.

Der baut nur 1 oder 2 Kasernen, keine anderen Militärgebäude, sonst nur Rohstoff-Gebäude. Dadurch kommen dann auch nur Billig-Einheiten zum Angriff.

Und wenn man in einer EZS gegen 2 oder mehr Gegner steht, dann macht auch nur einer der Gegner bissl was (1-2 Kasernen), der/ die andere/n machen überhaupt nichts, die Baumeister stehen am Startpunkt rum.


So ist das Ganze natürlich absolut sinnlos.

Kann mir irgend wer helfen??

TKWC - The King will come:
Hi Community,
dies ist ein Punkt der mich auch sehr interessiert. Mich nervt das Verhalten der KI in Ringkrieg-Echtzeitschlachten auch (dass sie so schnell aufgibt). Wenn es jemanden gibt, der da was dran drehen kann, fände ich das super. Vielleicht könnte sich auch Reshef dieser Thematik mal annehmen, da er ja auf die KI spezialisiert ist (wenn er es zeitlich schaffen würde). Wäre echt toll, wenn man das verbessern könnte. Vielleicht nicht nur als Tuning-Tip für besonders Interessierte, sondern als Einstellmöglichkeit für alle in einer kommenden Version von Edain. Falls es nicht als Einstellmöglichkeit geht, wäre jedenfalls eine Heraufsetung der "Aufgabe-Schwelle" für die KI sinnvoll.
Grüße TKWC

MCM aka k10071995:
Die KI gibt normalerweise erst lange auf, nachdem sie verloren hat.^^
Mich würde es enorm stören, wenn das noch deutlich länger gehen würde. Insbesondere, da man in Edain teils extrem lange warten muss, bis man ein entschiedenes Match gewinnen kann.
Wenn es dir Spaß macht, einen Gegner bis ins letzte Detail zu zerfleischen, kannst du ja den normalen Skirmish spielen.^^

TKWC - The King will come:
Hi MCM,
ich spiele ganz gerne mit Bunker-Taktik. Die KI schickt dann haufenweise Truppen in mein Lager, welche ich aber regelmäßig vernichte. Dabei habe ich noch überhaupt nicht das Lager des Gegners angegriffen, welches in der Regel dann auch schon heftig ausgebaut ist. Wenn dann die KI schon aufgibt, finde ich das blöd.
Gruß TKWC

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