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Heldeneditor und Modelle

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Jarl Hittheshit:
Meine Frage:
Wie kann ich bekannte Modelle (z.b. Elrond) mit einer Klasse im Heldeneditor verbinden?
Ich ahbe da nur die "createaheromodels.inc" gefunden aber es klappt nicht so recht.

thepinking:
Was klappt nicht bzw was hast du verändert?
Eigentlich müsste es ausreichen wenn du z.b. hier Model, Skeleton und ModelAnimationPrefix in der "createaheromodels.inc" änderst:


--- Code: ---// CAPTAIN OF GONDOR - Upgrade_CreateAHero_ClassHeroOfTheWest/Upgrade_CreateAHero_SubClass_2
ModelConditionState = MOUNTED CREATE_A_HERO_00
Model = CHHW_MW_M_SKN
Skeleton = CHHW_MW_M_SKL
ModelAnimationPrefix = CHHW_MW
PortraitImageName = CPCaptainofGondor
ButtonImageName = HICAHCaptainGondor
WeaponLaunchBone = PRIMARY ARROW
End

--- Ende Code ---

mfg
Pini

Jarl Hittheshit:
Ich habe eine neue Klasse eingefügt. Als ich dann so neue Modelle einfügen wollte (bzw welche tauschen) wurde nur das Modell der Helden des Westens angezeigt (was ich als erste hatte) und das verrenkt.

thepinking:
Wenn Elrond verenkt dargestellt wird fehlen vermutlich die Animationen.

Jarl Hittheshit:
Hm, hat dann doch geklappt, aber danke!
Weißt du wo ich diese


--- Zitat ---ModelAnimationPrefix =
--- Ende Zitat ---
finde? In den Heldeninis kann ich sie nicht finden, oder gibs da eine extra ini?

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