Das ist eine extra ini: createaheroanims.inc
Das ist einfach für die Animationen. Hier ein Beipsiel
AnimationState = CREATE_A_HERO_IN_CREATION_SCREEN CREATE_A_HERO_EXAMINE_SELF CREATE_A_HERO_SELECTED_CHEER
StateName = STATE_ExamineSelf
Animation = ExamineSelf
AnimationName = #(MODEL)_C_CLRA
AnimationMode = ONCE
AnimationBlendTime = 20
End
End
Das #(MODEL) bedeutet meiner Theorie nach, dass hier das was bei ModelAnimationPrefix steht eingefügt wird.
Du kannst aber auch Elronds anis in die CaH.ini schreiben, dann kannst du ModelAnimationPrefix weg lassen (auskomentieren)