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[BfN] Vorschläge: Goblins
Turin Turumbar:
--- Zitat von: Khamul am 12. Mär 2008, 16:51 ---Und noch was:
Fügst du die Wargrudel von Isengard bei den Goblins ein und gibst du ihnen Warg- statt Spinnenreiter?
--- Ende Zitat ---
Nein, sie bekommen eigendlich ganz andere Warge, als die Isengards. Die Goblins werden dann ein eigenes Gebäude bekommen, indem sie Warg, Wargreiter und wahrscheinlihc auch Wölfe ausbilden können. Die Spinnenreiter bleiben erhalten.
Khamul:
Sind Name und Fähigkeiten vom Warg-Helden genehmigt, oder sollen wir weiter erfinden?
Turin Turumbar:
Wenn ihr noch Ideen habt, könnt ihr sie natürlich hier auch noch reinschreiben ;)
Vielleicht sind da ja bessere dabei und ich mach ne Mischung aus beiden, also falls Ideen sind einfach weiter hier rein schreibem
Ealendril der Dunkle:
Scatha der Lindwurm
Hierbei hat man ziemlich viel Freiraum, da nicht viel über ihn bekannt ist.
Akhorahil:
man könnte ja auch nen spinnenreiterhelden machen:
Name:Balbat
Kosten:2000
Nahkämpfer
lvl 1: Waffenwechsel: wechselt säbel (oder speer) mit bogen
lvl 4: Tödlicher Stachel: macht Einheit bewegungsunfähig und schwächt gleichzeitig noch
lvl 5: Rache der Spinnen: verliert beim überlaufen keine geschwindigkeit und ist 20% schneller (passive fähigkeit)
lvl 8: Spinnenbeben: Alle Einheiten im Umkreis sterben
lvl 10: Spinnenschrei: ruft 4 Gruppen Spinnen
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