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Konzept-Diskussion: Rohan II

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Ealendril der Dunkle:
Beides Konzepte, die in diesen Ausführungen vollständig nicht umsetzbar sind.

Melkor Bauglir:
Wie wäre es, wenn man das Konzept etwas versimplifizieren würde?
Also etwa so: Der neue 10er (nennen wir ihn z.B. "Mystik der Waldmenschen", oder was weiß ich) ruft einen Art Steinkreis herbei -den grafischen Vorschlag, den an Stonehenge anzulehnen fand ich persönlich nicht schlecht.
Kommen Feinde dem Steinkreis zu nahe, werden sie von 2-3 Wachsteinen angegriffen: Grob modelierte Druadan, die viel aushalten, aber relativ wenig Schaden machen. Wenn keine Feinde in der Nähe sind, stehen die Steine still rum oder verschwinden (Spinnenloch-Taktik) im Steinkreis.
Der Steinkreis bleibt dann ungefähr 80% seiner Aufladezeit im Spiel (bedenkt, dass mehrere Spieler Spells langsamer aufladen lassen).

Im Steinkreis lässt sich Ghan-buri-ghan entweder für Geld ausbilden (dann könnte man das Levelsystem so erhalten) oder ihn kurzzeitig an deine Seite rufen (dann wäre die "kurzfristige" Hilfe, die Rohan erhält betont.
Ghan wiederrum könnte dann seine Krieger zur Hilfe rufen und die Weisen können ihnen so lange zugeteilt werden, wie der Steinkreis steht -damit wäre dann auch eine inhaltliche Kohärenz zwischen Spellname, Wirkung und weiterem Hintergrund geschaffen.
Ich fände das zumindest um längen origineller als ein normaler Summon.


Gruß
Melkor Bauglir

Thartom:
Du willst noch Druadan-Weise hinzufügen und nennst das versimplifizieren (kurz: einfacher machen)? :)
Was genau ist denn am Druadan-Konzept nicht umsetzbar?
Zu Mlekors Vorschlag:
--- Zitat von: Melkor Bauglir am 13. Aug 2013, 17:47 ---Wie wäre es, wenn man das Konzept etwas versimplifizieren würde?
Also etwa so: Der neue 10er (nennen wir ihn z.B. "Mystik der Waldmenschen", oder was weiß ich) ruft einen Art Steinkreis herbei -den grafischen Vorschlag, den an Stonehenge anzulehnen fand ich persönlich nicht schlecht. also wird ein Gebäude beschworen?
Kommen Feinde dem Steinkreis zu nahe, werden sie von 2-3 Wachsteinen angegriffen: Grob modelierte Druadan, die viel aushalten, aber relativ wenig Schaden machen.sehr wenig Schaden, schließlich sind sie bei mehreren Angriffen da, sind zu dritt, und gehören außerdem zu einem 10er-Spell
Wenn keine Feinde in der Nähe sind, stehen die Steine still rum oder verschwinden (Spinnenloch-Taktik) im Steinkreis.
Der Steinkreis bleibt dann ungefähr 80% seiner Aufladezeit im Spiel (bedenkt, dass mehrere Spieler Spells langsamer aufladen lassen). wie meinst du das?

Im Steinkreis lässt sich Ghan-buri-ghan entweder für Geld ausbilden (dann könnte man das Levelsystem so erhalten)dann könnte man ihn ja mehrmals haben
oder ihn kurzzeitig an deine Seite rufen (dann wäre die "kurzfristige" Hilfe, die Rohan erhält betont.
Ghan wiederrum könnte dann seine Krieger zur Hilfe rufen und die Weisen können ihnen so lange zugeteilt werden, wie der Steinkreis steht -damit wäre dann auch eine inhaltliche Kohärenz zwischen Spellname, Wirkung und weiterem Hintergrund geschaffen.
Ich fände das zumindest um längen origineller als ein normaler Summon.origineller ja, aber auf mich wirkt das etwas überladen


Gruß
Melkor Bauglir


--- Ende Zitat ---

Kael_Silvers:

--- Zitat von: Thartom am 13. Aug 2013, 19:41 ---Der Steinkreis bleibt dann ungefähr 80% seiner Aufladezeit im Spiel (bedenkt, dass mehrere Spieler Spells langsamer aufladen lassen). wie meinst du das?

Im Steinkreis lässt sich Ghan-buri-ghan entweder für Geld ausbilden (dann könnte man das Levelsystem so erhalten)dann könnte man ihn ja mehrmals haben

--- Ende Zitat ---
Zum einen wurde vor einigen Versionen ein System implementiert, wodurch sich das Spellbook bei mehreren Spielern langsamer auflädt. Bei einem 1vs.1 wird man öfters Zauber X einsetzen können als bei einem 4vs.4.

Zum anderen: nein, kann man nicht. Du kannst auch nicht Eomer 3 mal ausbilden, blos weil du 3 Stallungen besitzt ;)

Mit besten Grüßen,
Prinz_kael

Melkor Bauglir:
@Thartom:
Wenn die Idee nicht gut ankommt, kommt sie nicht gut an, aber was ist daran überladen?
Du rufst ein Gebäude herbei, das einen Helden ausbildet (den es jetzt schon exakt so gibt und der sicher nicht zu komplex ist) und außerdem eine rudimentäre Verteidigung bietet.
So lange das Gebäude auf dem Feld ist, kann man Druadan-Kriegern Druadan-Heiler zuteilen (aktuell wird das nämlich durch das Rohan-Banner möglich) und das war's dann auch schon.
Bei allem Respekt, aber was ist daran überladen?


--- Zitat ---Kommen Feinde dem Steinkreis zu nahe, werden sie von 2-3 Wachsteinen angegriffen: Grob modelierte Druadan, die viel aushalten, aber relativ wenig Schaden machen.sehr wenig Schaden, schließlich sind sie bei mehreren Angriffen da, sind zu dritt, und gehören außerdem zu einem 10er-Spell
--- Ende Zitat ---
Man kann die Steine auch killen, dann machen sie gar keinen Schaden mehr... Es sind drei Steinde, die werden schon nicht die ganze Balance auf den Kopf stellen. Zumal es einen Grund hatte, dass ich "wenig" schrieb. xD (BTW: Andere 10er Spells rufen 3 Battas Elite-Orks oder verstärken einen LG-Helden um ca. 100% (oder gleich die ganze Heldenriege hust*EinflussdesAbendsterns*hust*GeschenkeLoriens*hust), da ist die Idee in der Hinsicht kein Problem.


Gruß
Melkor Bauglir

PS: Ja, Geschenke kosten 12 Punkte und Abendstern 9. Trotzdem xD

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