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Konzept-Diskussion: Rohan II
Seren:
Moin!
Hab mir neulich mal ein paar Ideen zu Theoden gemacht. Weiß nicht, ob sie so schon genannt wurden, und 84 Seiten sind mir dann auch zu viel, es im Details zu suchen. Folgender Gedankengang:
Warum stirbt Theoden so schnell, habe ich mich gefragt. Die Antwort ist klar: Alter Mann, kein großer Kämpfer. Aber DER Anführer. Spiegelt sich in seiner Führerschaft wieder, klar, aber gezielte Angriffe auf ihn hauen ihn trotzdem in Nullkommanix aus dem dem Sattel. Also: Ihm einen Schwertmeister-Buff geben? Ne, kommt net gut an. Kämpft nicht ansatzweise wie Faramir oder Aragorn. Wie also schützt man den König, von den Fähigkeiten her. Da kam mir eine Idee:
Ich bin mir nicht sicher, ob es in der Submod von CMG oder in der Mod selbst war, aber manche Helden, z.B. Bolg, können eine "Garde" bekommen. Das finde ich perfekt für Theoden. Im Stil von Boromir, sobald die Gesundheitsanzeige so und so weit herunter geht, sollten ihm die Reiter Rohans, die königliche Garde zur Hilfe kommen und ihn in Schutz nehmen. Unabhängig, wie integriert er gerade in die Hauptarmee ist. (siehe Helms Klamm, als Theoden zum Tor marschiert, in grandioser Manier einen Speer in den Arm bekommt, "Macht Platz für den König", und ab, sicher.)
Daher der Vorschlag für eine Fähigkeit auf Stufe 1: Für 3000 Produktionskosten ist Theoden zu empfänglich für gezielte Angriffe, auch mitten in der Armee.
Passive Fähigkeit: Sobald sich der König der Rohirrim in Lebensgefahr befindet, reagiert seine königliche Garde und nimmt ihn in Schutz. - Erreicht seine Gesundheit kritischen Zustand, erscheinen unkontrollierbare Einheiten der königlichen Garde Rohans um Theoden herum, um ihn abzuschirmen und in Sicherheit zu bringen.
Ich denke, das würde zu dem König, den Heiligtum des Reitervolkes gut passen, würde für 3000 auf Level 1 auch schon angemessen sein und es möglich machen, dass Theoden bei größeren Verletzungen den Rückzug antreten kann. Alternativ könnte man mit wachsender Führerschaft auch die Einheiten ändern, die zur Verteidigung spawnen.
Gruß
¡KT!:
Naja ich persönlich finde, dass Theoden ab Stufe 5 schon einiges aushält. Außerdem hab ich noch keinen gehört, der sich darüber beschwert, dass er zu wenig aushält.
Dass womöglich einzige was ich an Theoden ändern würde, wäre die "Gunst des Königs" da es sich mit der Feste Fähigkeit doppelt.^^
Slayer:
In der 4.0 werde die Sets der Zitadellen ordebtlich zusammengestrichen. Wurde glaube ich auch irgendwo gesagt. Ich glaub die Fähigkeit ist dann nicht mehr vorhanden.
Dark_Númenor:
Ich finde schon, dass das eine gute Idee ist..
Wie du schon gesagt hast, er ist König, und soll vorallem gegen Gezielte Angriffe geschützt werden..
Nur auf dem Pferd müsste man sich da was Überlegen, da so eine Berittene Garde, die erscheint nicht so toll ist meiner Meinung nach.. Im Film hatte er ja auf den Pellenor auch keine Unterstützung bekommen (Ausser Eowyn).
MfG Dark Nûmenor
Lord Nefarian:
Hallo,
Ich verstehe das "abschirmen" der Garde nicht ganz.
Ich sprech jetzt einfach als Gegner:
In einer Schlacht Meine Helden/Heldenkiller verprügeln Theoden-> seine Leben fallsen in die "kritische" Zone-> seine Garde kommt-> die ignoriere ich einfach und klopp weiter auf theoden ein-> er fällt
Soll die Garde die Gegner wegdrängen?
Bleibt sie nach dem Tod Theodens bestehen?
Die Fähigkeit ist passend, aber solange sie nicht direkt den Tod Theodens (zumindest die Wahrscheinlichkeit seines Todes) verhindert, würde die fähigkeit nur einem einheiten spawn gleich kommen was ich nicht so schön finde
MfG
Nefarian
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