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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Rohan II  (Gelesen 369933 mal)

.Thranduil.

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Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #765 am: 15. Dez 2012, 11:12 »
« Letzte Änderung: 15. Dez 2012, 11:25 von Ealendril der Festliche »

Prinz von Dol Amroth

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Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #766 am: 15. Dez 2012, 11:23 »
Man könnte es auch so machen, aber das wäre meiner Meinung nach vollkommen überflüssig. Man könnte fast jedem Held bei bestimmten Maps andere Fähigkeiten geben.
Und wie Gil Galad schon sagte sind 2 Auftseigmöglichkeiten eine zu viel.

Wäre es generell möglich mit den Konzepten aus den Film zu warten, weil einige haben den Film, wie ich, noch nicht gesehen. Deswegen kann man ja eine Woche abwarten.
Ich bin der selbst ernannte Herrscher, oberster Befehlshaber und noch vieles anderes von Dol Amroth
oft in tunngle zu finden

Der Leviathan

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Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #767 am: 15. Dez 2012, 15:18 »
=>Dagegen
« Letzte Änderung: 15. Dez 2012, 20:06 von Kael_Silvers »

.Thranduil.

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Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #768 am: 15. Dez 2012, 15:48 »
Es wird aber kein neuen Ringhelden bei Rohan geben

Der Leviathan

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Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #769 am: 15. Dez 2012, 17:01 »
Ja leider,
Aber ich hätte einen Ideen-reiz:
Man kann mit den Ring Helms Hammerhand wiederbeben, vielleicht gibt es den einen oder andren die nötige Inspiration :P

Dark Slayer

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Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #770 am: 15. Dez 2012, 17:22 »
    Zitat

    Abgelehnte Vorschläge:

    • Neue Festung: Goldene Halle als neue Festung
    • Auf-und Absteigen von Battalionen (ist nicht problemlos umsetzbar)
    • Helden, die nicht im Buch oder Film vorkommen
    • Söhne Eorls: Söhne Eorls als Eliteeinheit
    • Neue Kavallerieeinheit, die stark gegen Speere ist.
    • Neuer Ringheld: Eorl
    • Helm Hammerhand als Ringheld
    • neue starke Infanterieeinheit, die dauerhaft rekrutierbar ist
    • Die alte Infanterie wird nicht wieder eingebaut und wird nie wieder normal rekrutierbar sein. Sie bleibt an die Helden Rohans gebunden
    • Theoden wird kein Ringheld
    • Radagast bleibt bei Rohan und seine Ringmechanik wird nicht gestrichen
    [/list]

    Leider sind so alle anderen Möglichkeiten einen neuen Ringhelden einzubaun abgelehnt. :(

    Eomer

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    Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
    « Antwort #771 am: 15. Dez 2012, 21:58 »
    =>Dagegen

    Also es wurde sowieso gewünscht mit den Konzepten zu warten. Von daher kann man das direkt wieder vergessen.


    Radagast als Ringheld ist einwandfrei, auch wenn er einer der schlechteren ist. Das Konzept mit dem Natursanktum macht mir auf jeden Fall Spaß. 

    Adamin

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    Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
    « Antwort #772 am: 15. Dez 2012, 23:55 »
    Ach, was soll's. Wenn ihr etwas mit neuen Ideen rumspielen wollt, dann tut euch keinen Zwang an. Es könnte halt etwas dauern, bis Kommentare dazu vom Team kommen. ;)

    Beorn Pelzwechsler

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    Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
    « Antwort #773 am: 16. Dez 2012, 00:39 »

    Eomer

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    Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
    « Antwort #774 am: 16. Dez 2012, 01:40 »

    Rogash

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    Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
    « Antwort #775 am: 16. Dez 2012, 13:57 »

    Alter Tobi

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    Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
    « Antwort #776 am: 16. Dez 2012, 14:36 »

    Gruß Alter Tobi
    Nur das Original.

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    ALTER TOBI KANN TÖDLICH SEIN

    Isildurs Fluch

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    Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
    « Antwort #777 am: 16. Dez 2012, 17:29 »
    Ersatz für die Elchreiter:
    https://modding-union.com/index.php/topic,35514.0.html

    Berittene Schützen für Imladris:
    https://modding-union.com/index.php/topic,35515.0.html


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    Halbarad

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    Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
    « Antwort #778 am: 16. Dez 2012, 22:09 »

    Eomer

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    Re:Konzept-Diskussion: Rohan II
    « Antwort #779 am: 16. Dez 2012, 22:28 »