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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II

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MCCL:
Ich persönlich finde einen besetzbaren Turm schon allein daher besser, dass es mMn einfach logischer ist, dass mehrere einquartierte Einheiten aus dem Turm feuern, als dass irgendwo extra ein Turm errichtet (bzw. beschworen) wird und dann nur 1 Typ drinn sitzt der feindliche Einheiten angreift.

Einen Mindestabstand zu feindlichen Einheiten und Gebäuden und eventuell eine Limitierung bzw. einen weiteren Mindestabstand zu anderen beschworenen Türmen finde ich auch sinnvoll, ihn nur in der Nähe der eigenen Gebäude errichten zu können würde ihn mMn aber zu sehr schwächen, ich würde den Turm lieber als DefensivUnterstützung für Einheiten an irgendwelchen Engpässen sehen, als dass er nur das eigene Lager verteidigt.

orkanelf:
Hey

ich würde vorschlagen das der Turm NICHT im Umkreis der gegnerischen Festung gebaut werden kann, also da wo der Gegner selber Mauern bauen kann, kann ich keien Türme beschwören.
In der nähe von feindlichen Truppen sollte man ihn auf jeden Fall beschwören können, ich fand ihn jetzt auch nie so OP...
Wenn man in beschworene Türme Truppen reinpacken könnte fänd ich das richtig nice, z.B auch um kurz einen Helden/ein Batallion zu schützten bis der Cooldown für einen Heilspell wieder Verfügbar ist.

lg

Saruman der Bunte:
Ach wie wäre es, dass wenn Einheiten im turm einquatiert sind, dann ein Gegner kommt, angreift, dadurch sinkt die Lebensanzeige auf null, nicht der Turm, sondern die Einheiten sterben. Dsnavhkann der Gegner den Turm besetzen. Erinnert außerdem feelingreich an die Osgiliath Szene mit den Orks.

Amdir:

--- Zitat von: Saruman der Bunte am 12. Aug 2014, 14:23 ---Ach wie wäre es, dass wenn Einheiten im turm einquatiert sind, dann ein Gegner kommt, angreift, dadurch sinkt die Lebensanzeige auf null, nicht der Turm, sondern die Einheiten sterben. Dsnavhkann der Gegner den Turm besetzen. Erinnert außerdem feelingreich an die Osgiliath Szene mit den Orks.

--- Ende Zitat ---
Ich bin gegen ein Besetzen des Turmes vom Gegner, weil ein Spell, der eventuelle Nachteile mit sich bringt, eben nicht so oft genutzt werden würde. Wenn man schon Punkte für einen Spell ausgibt, dann sollte man einen garantierten Vorteil haben und nicht der Gegner.

orkanelf:
Die Idee mit dem einnehmen finde ich nicht so schlecht, das man also eher einen neutralen Turm beschwört,
dann wird auch niemand mehr den Turm in die nähe von feindlichen Truppen stellen ohne das eigene Bogenschützten da rumrennen.
ggf. Wäre das dann ein 5er spell oder ein günstiger 10 (für 8 oder so)
Gut genutzt kann der Turm eine menge bringen.
Nett wäre es auch das wenn der Turm von Infanterie getötet wird, der Gegner den Turm selber besetzten kann, wenn aber von Katapulten/Belagerungswaffen, der Turm insgesammt in sich zusammen fällt.

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