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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte II

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Thartom:
Deswegen sollen ja mWn Schaden und betroffenes Gebiet gegen Einheiten gesenkt werden. Und was spricht dagegen, sie stark sein zu lassen, wenn sie gut bewacht sind? Es wäre für den Belagerer ziemlich frustrierend, wenn seine Katapulte die ganze Zeit feuern aber der Verteidiger nichts dagegen tun muss.

Prinz von Dol Amroth:
Ja Katapulte werden in 4.0 deutlich geringeren Flächenschaden machen, sowie allgemein deutlich weniger effektiv gegen Einheiten sein.

Whale Sharku:
*Freudentanz* Das freut mich schon sehr! Sollte das Spiel gegen gewisse Völker, denke ich, ob nun fairer oder nicht in erster Linie spaßiger machen :)

Joragon:
Geb ich dir Recht!
Besonders der Katapult Spam von Rohan war richtig nervig, wobei ich ja hoffe, dass mit der KI Verbesserung der 4.0 der Katapult Spam rausgenommen wird.

Joragon:
Als ich heute nochmal das Update zu Lothlorien 2 angeschaut habe ist mir aufgefallen, dass die Wächter Düsterwalds denselben Panzer haben wie Tauriel.
Mir ist ein Bild eingefallen, welches ich einst gefunden hab:
https://www.herr-der-ringe-film.de/v3/media/galerie/hobbit001/hobbit_15/Vlog11_48.jpg
Diesen Panzer finde ich um einiges passender.
Außerdem handelt es sich ja nur um eine kleine Skin Veränderung.

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