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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte II

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Fangorns_Waechter:
Ich bin klar Gegen das Konzept.
Warum ?
Die Spielphilosophie ist, dass die guten Völker Truppen bauen, die nach Verlusten ganz oder teilweise wiederhergestellt werden. Die bösen Völker dagegen haben billige Einheiten, die man in den Tod schickt und die teurere Elite, die durch den Spamm gedeckt wird. Die guten Völker würden durch die Änderung dermaßen verlieren, das man im MP betet das man ja kein gutes Volk kriegt.
Das würde das ganze Spielkonzept über den Haufen werfen und viele Probleme verursacht.

Gnomi:
Ist teilweise sehr schwer zu bewerkstelligen, da viele Upgrades neue Schadenstypen hinzubringen und das daher sehr verwirrend sein kann.

Bei Rüstungen wäre das vor allem sehr sehr  schwer...
Da würde dann stehen: (Mal beispielhaft, Werte sind ausgedacht)

"Gegen Hackangriffe um 46,34% stärker
Gegen Bögen um 50% stärker
Gegen Armbrüste um 5% stärker
Gegen Feuer um 8% stärker
Gegen Magie um 20% stärker
Gulzars Angriff macht 10 Mal so viel Schaden
Gegen Reiter um 30% stärker
Gegen Überreiten um 40% stärker
Gegen Helden um 30% stärker
Gegen Fernkampfhelden um 55% stärker
Gegen Frost um 70,66% stärker
Gegen Speere um 100% stärker
Gegen restlichen Schaden um 100% stärker"

Und da es häufiger Mal kleine Veränderungen gibt, die sich teilweise nur auf spezielle Einheiten beziehen(weil etwas von der Balance nicht passt, was halt erst die Community gemerkt hat) muss man da ständig alles aktualisieren und irgendwo passieren wieder Fehler, wo sich dann wieder Leute beschweren, warum das nicht stimmt.

Allgemein wäre es viel zu schwer bei einer sich ständig wandelnden Mod sowas gut einzuführen, da es verdammt viel Arbeit wäre das jedes Mal für jede Einheit auf dem neuen Stand der Dinge zu halten und zudem würde es auch noch einige neue Buttons benötigen, wodurch die ganze Mod nochmal unnötig größer und evtl. auch wieder etwas instabiler wird.

Von daher dagegen. Von der grundidee gab es das schon häufiger und das find ich auch gut, von der Umsetzbarkeit gibt es da leider keine gescheite Lösung.

Ealendril der Dunkle:
Wir haben doch bereits gesagt, dass uns die englische Version besser gefällt, Morgulratte. Warum postest du es hier erneut? Liest du absichtlich unsere Beiträge nicht?

Wir bleiben bei der englischen Version, weil sie deutlich stimmiger, authentischer und vorallem international anerkannt ist.

Halbarad:
Hi,
ich schlage vor, das man im Singelplayer auch Wiederholungen speichern kann.
Grund: zwar kann man auch im Sandkastenmodus spielen (Multiplayer nur mit KI oder alleine), jedoch kann man dort das spiel nicht anhalten, abspeichern usw.
Diese Wiederholungen sollte natürlich bei den Anderen auch zu finden sein.

Gnomi:
Und sowas ist technisch nicht möglich.^^

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