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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte II

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Tar-Palantir:
Finde ich auch eine ganz gute Idee. Die Frage ist nur, inwieweit die Truppen dann noch so nützlich sind wie jetzt. Man sollte aber die Aufenthaltsdauer um die Aufmarschzeit verlängern. Also ein Vorschlag:

Konzept zum Rufen der Spellbook-Armeen


Jede Truppenspawnfähigkeit (Letztes Bündnis, Reiter von Rohan, Armee der Toten, Isenaufmarsch etc.) wird auf ein Lager angewandt (kleines oder großes, aber nicht bloß Gehöfte). Kleinere Armeen wie die Dunis, die Orkhorden, würde ich dabei nicht berücksichtigen, nur die 25er.
Jedem solchen Lager wird ein Kartenrandstück "zugewiesen", von welchem die Unterstützungstruppen kommen (immer der nächste passierbare Kartenrand).
Die gespawnten Truppen marschieren dann in die Karte und zum Lager hin. Da bleiben sie stehen, man kann sie aber schon vorher anwählen und benutzen.

Vorteile:

* Man kann Truppen in unpassierbare Gelände rufen / es gibt keine Probleme mehr mit dem Platzieren des Summons
* Man kann sie nicht mitten in die feindliche Armeen setzen und diese damit sofort vernichten
* Man kann bei bestimmten Maps mehr Feeling machen (Bsp. Minas Tirith: Die Rohirrim können vom nördlichen Kartenrand gelaufen kommen (im Moment kann man sie auch nicht in großen Notsituationen mitten in die Stadt rufen)
* Man muss taktischer agieren. Wenn man die Armee in der Mitte der Karte braucht, muss man sich genau überlegen, ob man die Armee jetzt lieber von oben oder von unten ruft.
* Es ist einfach logischer [ugly]
Anmerkung:

* durch festes Bauen können nun auch die Ränder der Karte nicht mehr abgeriegelt werden

Halbarad:
Für  Tars Konzept.

Whale Sharku:
Es ist ja ursprünglich durchaus gewollt, taktische Kombinationen durch Summons zu erlauben, starke und unmittelbare Konter-Situationen zu ermöglichen usw.
Dass diese Beschwörungen alle irgendwie viel zu stark geworden sind, ist die eine Sache. Dass es aber nicht gut wäre sie direkt spawnen zu können eine andere, der ich mich nicht anschließe. Ich stelle mir da sehr viele unglückliche Momente vor, wenn die beschworene Armee vom Kartenrand anmarschiert kommt.

Aber vielleicht überlege ich es mir noch xD Das hier soll eine Enthaltung darstellen.

Shagrat:
nur eine Frage, rein hypothetisch... was passiert wenn die verweildauer der Fähigkeit abläuft befor die einheiten da hinkommen bzw kaum noch vorhanden ist... 25er ohne nutzen... toll sry, aber meiner Meinung nach passt Temporäre Einheit + Langer Marsch ins Feld eher weniger, bei Company of Heroes z.B. mag das Einrufen von Einheiten vom Kartenrand zwar passen, aber da bleiben die Einheiten dauerhaft auf dem Feld und es sind dabei dann entweder extrem mächtige Einheiten wie beispielsweise der Panzerkampfwagen VI Tiger II "Königstiger" oder weniger mächtige Einheiten, die dafür äußerst nützlich sind und für die man nur eine von 3 Ressourcen kosten, die Veteranen Khazad-Dums wie sie vorgestellt wurden werden warscheinlich auch dauerhaft bleiben, man kann mMn einen dauerhaften "Einheiten-Tausch" (Hüter gegen Veteranen) nicht mit einem Summon vergleichen

oder was is wenn der nächste Verfügbare Kartenrand etwas ungünstig liegt und die armee erstmal bis nach unten marschieren muss um z.B. zu ner Furt zu kommen... oder vlt. ga rkeine Möglichkeit besteht darüber zu kommen?


--- Zitat ---Man kann sie nicht mitten in die feindliche Armeen setzen und diese damit sofort vernichtenMan kann sie nicht mitten in die feindliche Armeen setzen und diese damit sofort vernichten
--- Ende Zitat ---


wenn ich mcih recht erinnere geht das bereits nicht mehr, man braucht bei Summons einen Mindestabstand von Feindlichen Einheiten um sie setzen zu können

Tar-Palantir:

--- Zitat von: The Joker am 18. Jan 2013, 22:35 ---wenn ich mcih recht erinnere geht das bereits nicht mehr, man braucht bei Summons einen Mindestabstand von Feindlichen Einheiten um sie setzen zu können

--- Ende Zitat ---

Und genau darin besteht im Moment häufig das Problem. Die Summons kann man kaum noch irgendwo platzieren, auf manchen Maps sogar gar nicht. Entweder ist der Boden zu uneben, und wenn nicht, dann sind Feinde im Weg. Und wenn nichts davon zutrifft, ist die Armee dann auch viel zu weit weg.

Eine längere Aufenthaltsdauer ist nochmal reineditiert. Die muss dann natürlich dazu.

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