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Konzept-Diskussion: Nebelberge II
Heiler:
--- Zitat von: Harun am 18. Mai 2012, 09:34 ---Bin ebenfalls dafür, mir gefällt die Fähigkeit 2 am besten. Gute Idee, vielleicht fällt dir ja noch eine dritte Fähigkeit ein, für ein höheres Level der Kaltdrachen. :)
--- Ende Zitat ---
Ein höheres Level der Kaltdrachen ist doch fast nicht mehr möglich, da er nur noich gg andere Lufteinheiten lvl kann.
--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am 18. Mai 2012, 11:39 ---
--- Zitat ---Giftiger Dampf: Level 1 (Aktiv)
Der Kaltdrache fliegt darüber und läasst seinem Atem freien Lauf.
Durch den giftigen und beissenden Gift werden die Augen der Truppen geblendet. Sie können sich nun 20-30s nicht mehr bewegen. Dies gilt für alle Truppen die in das Zielgebiet kommen(also auch für die eigenen). Nach der Zeit, wenn sie wieder kampfbereit sind, haben sie weniger Rüstung, da das Gift noch nachwirkungen zeigt.
--- Ende Zitat ---
Wurde schon mehrfach im Forum gesagt, dass ich ein Object nicht über ein Gebiet bewegen kann und dieses feuert "während dem Flug" irgendeine Art Projectile oder Weapon ab. Und nein, man kann nicht das System des Drachenschlags verwenden.
Mit dem darüberfliegen hast du das wahrscheinlich falsch verstanden. Er hüllt eben ein Zielgebiet in seinen giftigen Atem.
--- Zitat ---Angsteinflößender Drache: Level 1 (Aktiv)
Der Drache fliegt zu einem bstimmten Punkt der Karte.
Alle Truppen, die unter ihm sind schauen auf und fürchten sich für 5-10s. Wieder zählen auch eigene.
--- Ende Zitat ---
Nicht umsetzbar.
--- Ende Zitat ---
Kann man es nicht so machen, dass er um sich herum alle sich fürchten und er eben zu einem bestimmten Punkt geschiclt werden kannn.
Tar-Palantir:
--- Zitat von: Heiler am 18. Mai 2012, 15:08 ---Kann man es nicht so machen, dass er um sich herum alle sich fürchten und er eben zu einem bestimmten Punkt geschickt werden kannn.
--- Ende Zitat ---
Ich glaube Ea lehnt es schon nicht ohne Grund ab. Wenn er eine Lösung wüsste (und ich glaube er kann da mehr drüber sagen und kennt mehr verschiedene Ansätze), hätte er es gesagt.
Heiler:
--- Zitat von: Tar-Palantir am 18. Mai 2012, 17:38 ---
--- Zitat von: Heiler am 18. Mai 2012, 15:08 ---Kann man es nicht so machen, dass er um sich herum alle sich fürchten und er eben zu einem bestimmten Punkt geschickt werden kannn.
--- Ende Zitat ---
Ich glaube Ea lehnt es schon nicht ohne Grund ab. Wenn er eine Lösung wüsste (und ich glaube er kann da mehr drüber sagen und kennt mehr verschiedene Ansätze), hätte er es gesagt.
--- Ende Zitat ---
Ealendril, hat nur gesagt dass mein vorheriger Vorschlag nicht geht. Das ist ein neuer oder eine Verbesserung.
Der Leviathan:
Ich schlage vor beim Großork statt Pfeilen für Palatirwechsel wie bei Gothour Bilder zu machen das stellte ich mir so vor: Wenn man zu den Schergen des Großorkes wechseln will steht da Schergen des Großorkes und dann ist da ein Bild von ein Schergenhauptman oder wenn man die normalen Fähigkeiten benutzen will, steht dort Befehl des Großorkes und dann ist da ein Bild vom Großork.
The Dark Ruler:
Bei solchen Konzepten wäre es empfehlenswert, wenn du die Bilder für diese Buttons gleich mitposten würdest. ;)
(Abmessungen 64x64 Pixel)
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