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Konzept-Diskussion: Nebelberge II

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Graasgring:
Ich möchte kurz nachfragen ob das edain team noch unterstüzungs gebäude für die nebelberge sucht?
Wenn ja würde ich meine idee ausarbeiten un posten. ;)

Kael_Silvers:

--- Zitat von: Graasgring am  9. Apr 2013, 11:56 ---Ich möchte kurz nachfragen ob das edain team noch unterstüzungs gebäude für die nebelberge sucht?
Wenn ja würde ich meine idee ausarbeiten un posten. ;)

--- Ende Zitat ---
Mach doch einfach ;) Selbst wenn das Team aktuell schon Unterstützungsgebäude für Nebelberge hat, heißt dies nicht, dass es keine Änderungen mehr geben kann. Eventuell sind in deinen Ideen ja Ansätze drin, die das Team noch nicht gesehen hat oder die inspirierend wirken.

Wenn ihr Ideen habt, dann formuliert sie doch aus und fragt nicht, ob man etwas braucht oder nicht (sonst könnten wir die Konzeptdiskussion schließen und es wird nur dann ein Thema aufgemacht, wenn das Team ein Konzept für irgendwas bestimmtes sucht ;))

Mit besten Grüßen,
Prinz_kael

Graasgring:
Danke für die schnelle antwort. Kommt nicht wieder vor in zukunft einfach posten  :P

Also unterstüzungsgebäude

Halle von moria

1) Moria orks ausbilden (das sind grössere und stärkere orks, vom aussehen her würde ich sie ähnlich wie die orks im hobbitfilm machen aber es sind nur 10 in einer horde)

2) späher, 5 wargreiter ( späher von azog) diese können in ein horn blasen um feinde einzuschüchtern und  fährten lesen erweitert für einige zeit die sichtweite enorm +50 % ? )

3) azog ausbilden ( somit findet er den weg wieder zurück in die mod) dieser würde dann so aussehen wie im film ( mit zwei oder einem arm ist dem team überlassen)

Ausserdem ist das gebäude mit dem tunnelsystem verbunden was einen vorteil für die truppenbewegungen ist. Da die orks ja auch in den nebelbergen ein riesiges tunnlsystem haben und schnell auftauchen und verschwinden können.


Dann noch ein zweites gebäude welches die trolle bill tom und bert beinhaltet, allerdings ist mir hier noch kein name eingefallen.

Das gebäude würde folgendermassen aussehen ( und ist nur einmal baubar):

Man sieht einen kochtopf und die drei trolle die drum herumstehen das gebäude produziert langsam aber eine grosse anzahl von ressourcen. Vielleicht +75 oder 50 .

Man hat hier einen spell dieser lässt die trolle aufhören zu kochen und man kann nun mit ihnen kämpfen ( bis man sie wieder kochen lassen will, also ähnlich wie elladan und elrohir)
Wenn sie sterben muss man sie im gebäude dann wiederbeleben.

( wenn sie sich nicht mehr im gebäude befinden um zu kochen dann produziert dieses auch keine ressourcen.

in einem dritten gebäude könnte man die sklaven unterbringen. Vielleicht könnte man dazu das gebäude aus dem worldbuilder benutzen shireworkpit bin mir da nicht ganz sicher.

So das wars dann mal hoffe es gefällt.  xD

Slayer:
Meiner Meinung nach könnten die Sklaven auch ganz wegfallen..

Graasgring:
Ich würde es schade finden die sklaven wegzulassen desshalb hab ich sie auch in meinem konzpet etwähnt.

Edit obwohl, eigentlich könnte man für die sklaven ein ganz neues konzept einfallen lassen. Fakt ist orks liessen sklaven in den mienen arbeiten bis sie starben und ich glaube nicht dass diese kämpfen würden ( höchstens gegen ihre peiniger sprich die orks)

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