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Konzept-Diskussion: Nebelberge II
Caron:
Erstmal schon mal vielen Dank für eure ganzen dafür Stimmen!
--- Zitat ---Hast du den Fernkampfswitch extra rausgelassen?
--- Ende Zitat ---
Ja habe ich :)
MMn passt das nicht ganz zu Bill, Tom und Bert. Aber es ist ja wie gesagt noch ein Slot frei, da könnte das ja noch rein ;)
Thartom:
Ich find die Idee auch sehr gut, aber das einzige, das mir nicht behgen will, ist die "Verteidigungsstellung", die sie praktisch unverwundbar macht und damit sehr stark ist, denn damit kann man einfach den Gegner auskunschaften, ohne das der etwas dagegen tun kann
Wie wärs wenn du das durch einen Modus ersetzt, der sie einfach sehr gut tarnt, aber die Sichtweite und Laufgeschwindigkeit ein bisschen und ihren Schaden etwas mehr senkt.
Weil unbegrenzt ohne Cooldown unverwundbar zu sein ist zu hart.
Dark_Númenor:
Ich würde, falls es geändert wird nur die Dauer ändern, in der sie nicht angegriffen werden(falls möglich). Da sicherlich Elben keine Trolle in ihrem Lager haben wollen ;) Und falls das nicht geht, dann einfach, wie es Thartom vorgeschlagen hat :)
mfg Dark Nûmenor
Makello 123:
@Thartom: Da hast du was falsch verstanden, die Trolle können in diesem Modus nicht angreifen und nicht angegriffen werden. Sind aber auch nicht unverwundbar. (Man kann ja ein Katapult, Ent,usw. auf die Stelle an der sie sich befinden schießen lassen.) ;)
Mfg Makello
Melkor Bauglir:
Das ist dasselbe, wie wenn sie unverwundbar wären: Man schickt sie einfach Gehöfteharassen und wenn der Trupp fast down ist, stellt man sie auf defensiv und dreht dem Gegner eine lange Nase. Selbst wenn man dadurch kurz nicht angreifen kann, rettet man immer noch 2000 Ressen oder stellt die Trolle ins feindliche Lager, wartet bis der Feind abmarschiert und schrottet dann die Festung.
Zumindest wäre das der Fall, wenn es sich hier tatsächlich um Unverwundbarkeit in dem Sinne hadeln würde.
Ich hatte das beim Durchlesen des Konzepts so verstanden, dass die Trolle von der Einheiten-KI nicht mehr selbstständig als Ziel ausgewählt werden (vergleichbar damit, dass die angreifenden Einheiten im Defstance stünden, wo sie ja nicht austomatisch angreifen).
Da müsste Caron mal intervenieren und uns sagen, wie er das gemeint hat.
Wenn nämlich tatsächlich wirkliche permanente Unverwundbarkeit gemeint ist, die sich duch die Stances jederzeit aktivieren lässt, dann ist das vollkommen OP (fast schon kein Ausdruck mehr) und überhaupt nicht zu balancen, erst recht nicht bei Trollen (bzw. Gebäudezerstörern allgemein). Es wäre in diesem Zusammenhang auch nicht wirklich von Bedeutung, dass die Trolle nicht angreifen könnten, weil das Grundproblem vorhanden bliebe.
Sollte dieses Problem wirklich bestehen, halte ich Thartoms Lösung für sehr gut.
Gruß
Melkor Bauglir
@Makello: Versuch mal, mit Kattas bewegende Ziele, die sich nicht umwerfen lassen, durch die Bombardierfähigkeit zu killen. Es wird einem nicht gelingen.
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