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Konzept-Diskussion: Nebelberge II

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Dunkler König:
So nochmal zu der Großork Thron Sache. Wie wäre es denn wenn man den Thron als kleine Fähigkeit in die Festung der Nebelberge einbaut. Diesen würde man dann auf einmal limitieren und als Vorrausetzung die Anwesenheit des Großorks setzen. Man müsste sich jetzt nur noch Gedanken machen was er einem bringen soll. Das mal als kleine anregung eventuell hilft es ja jemanden.

Dark_Númenor:
Hallo erstmal :)
Heute wollten wir (Tar-Calion und ich) euch ein Konzept zu dem Thron des Großorks vorstellen :)

                                                      KONZEPT

--- Zitat ---Wäre das denn aber wirklich so cool, wenn er sich mitten auf der Map auf seinen Thron pflanzt?  xD
--- Ende Zitat ---
Darum hätten wir vorgeschlagen, dass es ein Spell in der Festung sein sollte, welcher selbstverständlich auf 1 limitiert ist..(wenn möglich nur in dem Orkstadt Vorposten) Er wird eingeschränkt, d.H. Eine Eingrenzung, die so weit reicht, wieder Skin des Vorpostens.. (Ähnlich wie bei Isengart).
Er wird von den einigen der stärksten Orks seines Reiches beschützt, wo wir andachten, einfach das bestehende Modell der normalen Orkstadt Orktruppen zu verwenden, und diuese einfach ein wenig stärker zu machen.
Nun zu den Fähigkeiten:
-Lvl.1 Zu den Falltüren! :
Die Orks finden endlich etwas, das in ihre Falle getappt ist. Nun freuen sie sich so sehr darüber, dass ihre Angriffsgeschwindikeit  um 50% erhöht wird (cooldown wird mit jeder level um 5% erhöht(falls möglich)).
-Lvl.5 Botschaft an den Schänder:
 Der Großork sendet seinen Helfer los, um Hilfe bei dem Schänder zu holen. Es kommen 3 Truppen Wargreiter vom Kartenrand auf die Festung zu, welche Erhöte werte haben.(hoher cooldown)
-Lvl.7 Aufruf zum Plündern: Der Großork gibt die Erlaubnis alles und jeden auszuplündern. Die Orks strömen aus in Massen, um ihren Teil zu bekommen. Erhöt die Produktionsgeschwindikei t ALLER Orkgruben um 75%

Das wars erstmal mit unseren Vorschlägen an Fähigkeiten. Die Werte sind alle nicht verbindlich, das heist, es sind nur Werte zum „drauf Aufbauen“ ;) Wir hoffen, dass wir eure Ideen ganz gut vereint haben, un euch auch zu einer regen Diskussion anregen :D
PS: Alle Fähigkeiten natürlich nur auf dem Thron verfügbar in einem 2. Palantir :)
MfG Dark Nûmenor und Tar-Calion

Sarumanthebest:
Vielleicht sollte man seinen Gesang in den Thron noch irgendwie einbauen. Das könnte dann so aussehen:
Gesang des Großorks
Der Großork singt eines seiner eigenen Kompositionen.
Alle feindlichen Einheiten in der Nähe des Throns sind für einen kurzen Augenblick betäubt und haben Furcht.

Dark_Númenor:
Naja.. Wohl eher einen Lachanfall :D
Ich hatte auch schon drüber Nachgedacht, aber ich finde, es passt nicht wirklich, nach Edain, weil es nichts mehr mit dem Buch zu tun hat, und außerdem nicht jedem gefallen wird, Da es schon zum Film Tonnen an Kritik gab zu dieser gesangseinlage :D
Mfg Dark Nûmenor

Ealendril der Dunkle:

--- Zitat ---Darum hätten wir vorgeschlagen, dass es ein Spell in der Festung sein sollte,
--- Ende Zitat ---
Kurzer Input dazu: Wie ihr vielleicht in dem Video erkennen konntet, besitzen die Nebelberge keine Zitadellen. Das, was der Aufgabe einer Zitadelle gleichkommt, sind die jeweiligen Tunnel. Wir versuchen eben einen Eindruck zu vermitteln, der besagt, dass der Hauptsitz der Orks und deren Wanderwege unter der Erde verlaufen. Wie genau der Spieler dieses Prinzip dann interpretiert, ist natürlich ihm selbst überlassen. Man könnte in dieser Hinsicht z.b. auf den Gedanken kommen, dass der Thron des Großork, wie es auch im Film war, unterhalb der Öffnungen Orkstadts liegt....

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