Als Moderator hat man auf die eigentlichen Mods zwar wenig Einfluss, aber ich geb trotzdem mal meinen Senf dazu:
Axtwurf auf Auto stellbar erscheint mir sinnvoll, weil man momentan kaum die Möglichkeit hat, den tatsächlich erschöpfend zu nutzen, trotz seiner Stärke.
Allerdings sollte er dann auch einen etwas höheren Cooldown haben, um das auszugleichen.
Denn eine Nah- und Mitteldistanzeinheit zu haben, wie sie die von Aules Kinder gewünschten einigermaßen schnellen, permanent Äxte werfenden und im Nahkampf robusten Axtschwinger sein sollen, halte ich für eine Perversion sondergleichen - was für eine Schwäche sollte so etwas noch haben?
Nicht im Nahkampf - die erste Angreiferreihe fällt (wie bei den guten römischen Legionen) einer Welle Wurfwaffen zum Opfer, der Rest rennt gegen eine robuste Mauer aus Zwergen.
Nicht im Fernkampf - normale Bogis machen nicht sonderlich viel Schaden (erst recht nicht bei der Rüstung und dem Leben einer Zwergenelite), bleiben nur Pfeilupgrades... gegen schnelle Einheiten kommen die Bogis außerdem auch noch schnell in die missliche Lage, sich im Nahkampf verteidigen zu müssen - erst recht, wenn ihre Verteidigungslinie bereits weggemäht wurde. Auch die Äxte können bei ausreichender Nähe zur Frontlinei dei Bogis schon empfindlich dezimieren.
Nicht mit Kavallerie - widerstandsfähig sind sie sowieso und mit den Erfahrungsskills der Helden oder einfach durch Kampf auch in nicht allzu langer Zeit auf Lvl 5, wodurch ihnen Überreiten und ähnliche Gemeinheiten am verlängerten Rückgrat vorbeigehen.
Nicht mit Helden - Axtwurf, mittelgroßes und einigermaßen starkes Bat lassen grüßen.
Also müsste da an diversen Werten noch einiges geschraubt werden, sollte man sie tatsächlich zu einer solchen Allroundereinheit ausbauen wollen - denn das ist das Schicksal von Allroundern, sie können zwar alles einigermaßen, aber eben nichts richtig, das sollte hier auch versinnbildlicht werden.
Weil sie einfach teurer zu machen, wäre auch keine sinnvolle Lösung - einerseits braucht Erebor sie einfach, um sich vernünftig gegen (stärkere) Einheiten verteidigen zu können, anderseits ist eine nicht vernünftig konterbare Einheit so oder so nicht gut, egal wie teuer sie ist (siehe Flieger).
Insofern für eine Stärkung und Individualisierung der Axtschwinger gegen Einheiten bzw im Vergleich zu den Schlächtern der Eisenberge, z.B. durch die mögliche Automatisierung des Axtwurfs, aber gegen Aules Kinders (wie macht man bitte aus einem Namen, der bereits einen Genitiv enthält, noch einen weiteren? x.X) Bild von überarbeiteten Axtschwingern.