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Konzept-Diskussion: Lothlorien II
Lord Eddard Stark:
Nochmal zurück zur Aufgabenverteilung bei den Helden: Was spricht eigentlich dagegen, Tauriel enger an die Avari zu binden? Recht frühes Stören, Angriffe aus dem Hinterhalt,... (damit wäre sie einzigartig, nicht mit anderen Helden gedoppelt und grad auch auf dem Siedlungsplatz gut aufgehoben)
Kael_Silvers:
--- Zitat von: Lord Eddard Stark am 10. Feb 2014, 19:20 ---Nochmal zurück zur Aufgabenverteilung bei den Helden: Was spricht eigentlich dagegen, Tauriel enger an die Avari zu binden? Recht frühes Stören, Angriffe aus dem Hinterhalt,... (damit wäre sie einzigartig, nicht mit anderen Helden gedoppelt und grad auch auf dem Siedlungsplatz gut aufgehoben)
--- Ende Zitat ---
Finde ich bspw. die beste Möglichkeit Tauriel sinnvoll einzubinden. Da sie, wie schon oft an anderen Stellen angemerkt wurde, erfunden ist, können wir ihre Rolle nach unseren Bedürfnissen gestalten.
--- Zitat von: -Mandos- am 10. Feb 2014, 17:40 ---Eine Frage dann mal zwischendurch: Machen wir momentan Rollenverteilung (ja, machen wir, aber nur das?) oder auch Konzepte für einzelne Helden?
--- Ende Zitat ---
Es war so in Planung, dass wir eine einheitliche Richtung bei jedem Helden fahren, sodass eben nicht jeder seine subjektive Rolle in den Held baut, sondern ein gemeinsamer Konsens gefunden wird und der Held entsprechend dieses Konsens konzipiert wird. Daher sollten wir uns erst auf die Rollen einigen, bevor Konzepte zu den Helden kommen.
Sobald wir die Rollen durch haben, würde ich die Helden in kleinen Bündeln besprechen (inkl. Konzepte), sodass wir nicht immer von Held zu Held hüpfen, sondern koordiniert vorgehen.
Momentan würde ich folgende Konzeption weiter verfolgen:
* Galadriel: Helden- und Gebäudesupport (Verbindung zu Mallornbäumen, Elbenring)
* Rumil & Orophin: VEGH, Creepen
* Haldir: Einheitensupport
* Celeborn: Heldenvernichter
* Thranduil: Düsterwaldsupport
* Legolas: Massenvernichter
* Tauriel: Nahkämpfer und Überfall-/Störheld
* Grimbeorn: Tank oder Massenvernichter
* Radagast: Massenbeeinflusser, spezialisiert auf crowd controlIch denke, dass wir über Tauriels Rolle und die von Grimbeorn noch sprechen können. Die Zusammenfassung der anderen Rollen sollte recht passend sein und dem Konsens der Community entsprechen (wobei es natürlich immer Abweichungen geben könnte)
Also noch die Bitte, dass ihr mit Konzepten noch so lange wartet, bis die Rollen klar sind und wir die einzelnen Helden besprechen.
Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers
Melkor Bauglir:
Dieser Darstellung würde ich mich anschließen.
Ich finde zwar, dass Massenvernichter bei Grimbeorn und Legolas vielleicht der unpassende Begriff ist (ich finde es sind einfach Kämpfer, die halt keine unglaubliche Spezialisierung haben, aber dauerhaft guten Schaden verursachen und durchaus große Schäden anrichten können, wenn man sie nicht aufhält -das ist ein Stückweit wohl auch Spitzfindigkeit meinerseits ;)).
Gerade Haldir fände ich ganz interessant: Da er als EG-Held nicht einfach den ganzen Support alleine abdecken kann, ist der Spieler automatisch geraten/gezwungen auch etwas aktiver auf seiner Armee aufzupassen, indem er auch Einheiten wie Sängerinnen oder evtl. auch Galadriel benutzt.
Tauriel übrigens so einzubinden, halte ich für eine ganz gute Idee, die Doppelung wird dadurch relativ minimiert.
Gruß
Melkor Bauglir
¡KT!:
Bei Tauriel würd ich vorschlagen, Sie als kleinen Heldensupport einzusetzen. Im Film hatte Sie ja, einiges mit Filli und Legolas zu tun. Sie sollte aber auch gut schaden austeilen können.
Erkenbrand:
Der Unterteilung schließe ich mich auch an, wenn man Haldirs Führerschaft nur auf die Einheiten Lothlorien begrenzt, damit sich diese nicht mit der von Thranduil schneidet. ;)
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