Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Lothlorien II
Melkor Bauglir:
Um noch mal kurz auf die Konzepte auf dieser Seite einzugehen:
Thranduil-Konzept von Feanor:
Sie mir das nicht übel, aber er kommt mir ziemlich langweilig vor. Er hat eine Führerschaft auf Level 1 (soll die eigentlich global sein? Da steht nichts von "in der Nähe"), einen Waffenswitch, ein Auf-/Absteigen mit integrierter Führerschaft, einen aktiven Spell, der Führerschaft und Plünderboni gibt und einen zugegebenermaßen recht interessanten 10er. Dieser liefert dann: Einen Summon (einzigartige Einheit --> OK), eine Führerschaft, einen Ausrüstungsspell und noch einen Ausrüstungsspell. Verstehst du die Kritik? Alles, was dieser Thranduil hat, besitzt er gleich 2-3 mal. :D
Davon abgesehen ist dieser Held harmlos formuliert ziemlich stark... Er kostet 1600, was insgesamt nicht wirklich viel ist und bringt passiv allen Einheiten in der Nähe +30% Rüstung und +45% Angriff. Passiv wohlbemerkt, denn aktiv lässt sich der Angriff noch mal um +25% steigern. Was da an Prozentwerten letzten Endes bei 'rauskommt, ist wiederum harmlos formuliert heftig.
Außerdem reduziert es Thranduil einfach nur auf seine Rolle als hartherziger König aus dem Hobbitfilm. Ja, der echte Thranduil war auch ziemlich gierig nach Schätzen, aber Dinge wie "Handwerker des Waldlandreiches" haben seine Rolle in anderen Konzepten noch etwas aufgelockert. Müsste das Kapitel "Die Wolken sammeln sich" sein, aber dort ist Thranduil auch nicht nur auf den Schatz gepolt und ignoriert dafür jedwede diplomatische Krise. So will er z.B. keinen direkten Angriff auf die Zwerge der Eisenberge starten, sonder ihnen nur den Weg versperren. (Hätte zwar auch in einem Waffengang gemüdet, aber nicht (nur) durch ihn verschuldet. ;))
Legolas-Gimli-Konzept:
Ich finde die Idee (Alpas überarbeitete Idee) eigentlich sehr schön. Viele Ered Luin Helden funktionieren schon so, dass sie quasi nicht selbst eine Fähigkeit einsetzen, sondern einen Verwandten/Freund/Bekannten/etc. zuhilfe rufen, der eine Aktion durchführt und wieder verschwindet. Beispiel wäre Oin, der Gloin ruft, Thorin der über Kili&Fili seinen Schaden erhöhen kann (4.0-Konzeption), was wie ein ausgelagerter Schwertmeister wirkt.
Ich finde, dass diese besondere Freundschaft auch durchaus einen Platz in Edain verdient hat, aber dann sollte Gimli einen ähnlichen (d.h. umgekehrten) Spell erhalten: Aktuell hat dieser ja einen ziemlich unfunktionalen 10er Spell, der obendrein fast schon Supporteigenschaften besitzt.
Zusammengefasst: Ich bin für den Gimli-Summon-Vorschlag, in dem Gimli einmal in alle Gegner reinspringt und dann vielleicht 2-3 Mal um sich schlägt und dabei Schaden anrichtet. (Gimli sollte dann halt einen unsteuerbaren Legolas erhalten, der kurz ein Gebiet mit Pfeilen bombardiert --> Pfeilhagel, damit wäre diese Animation dann auch nicht raus.)
Praktischerweise passt sogar das Geschenk Loriens: Das Geschenk für Gimli bedeutet ihm ja sehr viel, also könnte man einen stärkeren 10er von Legolas damit begründen, dass er auch sein Geschenk erhalten hat und deshalb noch mehr auf den Putz haut. xD
Gruß
Melkor Bauglir
Erkenbrand:
Vielen Dank Melkor Bauglir, ich habe so ähnlich gedacht, habe es nur nicht geschafft, es ordentlich zu formulieren. :D Denn "Gier nach Schätzen" und "Entschlossenheit" haben den gleichen Hintergrund, seine Habgier. Wenn diese einmal vertreten ist, reicht es mMn aus. ;)
Zumal haben wir nun ein Konzept, dass genug Befürworter hat, dass dann zusammen mit den anderen Helden in die Konzeptsammlung wandert.
Kosten: 1600
Rolle: Düsterwald Supporter
* Stufe 1: Elbenkönig aus Düsterwald: Thranduil führt die Elben des Waldlandreichs in die Schlacht. Er gewährt allen verbündeten Düsterwaldeinheiten 25 % Angriff und 15 % Verteidigung. Zudem sind sie furchtresistent. Auf Stufe 5 legt Thranduil zusätzlich seine Kampfrüstung an, welche ihm +30 % Rüstung verleiht. (passiv)
* Stufe 3: Waffenswitch: Thranduil wechselt zu seinem Bogen/Nahkampfwaffe
* Stufe 3: Aufsteigen/Absteigen: Thranduil kämpft auf seinem Riesenhirsch weiter
* Stufe 5: Handwerker des Waldlandreichs: Nachdem Smaug Esgaroth verwüstet hat, schickte Thranduil Bard Lebensmittel und seine besten Handwerker um den Bewohnern zu helfen. Ein gewähltes Gebäude übernimmt temporär die Funktion eines Brunnens und heilt Verbündete in der Nähe.
* Stufe 8: abhängig von der Ausrüstung
* Fuß/Nahkampfwaffe: Palastwachen Düsterwalds: Ruft permanent einen Batallion Palastwachen Düsterwalds, diese stellen die schwere Nahkampfelite des Waldlandreiches dar.
* Fuß/Bogen: Rüstkammern des Düsterwalds: Thranduils rüstet seine Truppen für den Krieg. Wächter der Pfade im ausgewähltem Bereich erhalten schwere Rüstungen, dadurch erhalten sie zusätzlich 60 % Rüstung, jedoch werden sie 30 % langsamer.
* Riesenhirsch/Nahkampfwaffe: Gier nach Schätzen: Thranduils Gier nach Smaragden und Silber ist unermesslich. Er spornt nahe Verbündete an, um noch verbissener zu kämpfen. Diese erhalten kurzzeitig stark erhöhte Werte und sammeln in der Zeit Rohstoffe für erlegte Gegner.
* Riesenhirsch/Bogen: Jagdvergnügen: Ausgewählte Elchreiter erhalten alle Upgrades und gelangen auf die letzte Stufe. Zudem reiten sie nun auf weißen oder schwarzen Hirschen, welche, wird durch Zufallsprinzip entschieden: Weißer Hirsch (erhöhte Geschwindigkeit) oder Schwarzer Hirsch (erhöhter Überreitschaden)
DAFÜR:
1. Kael_Silvers
2. Halbarad
3. Graasring
4. Melkor Bauglir
5. Lordrush
6. Tharanil
7. CoCofReSh
8. -Mandos-
9. Azog
10. Rumil89
11. Amandil der Wachsame
12. Lord Eddard Stark
13. Haldirbruchtal
14. Isildurs Fluch
15. Dunkle´s Maw
Vielen Dank für den Support! Das Konzept wird mit den anderen Helden zusammen in einen Beitrag erscheinen.
Prinzipiell hätte ich auch nichts dagegen, Gimli in einem Spell von Legolas zu integrieren, nur meine Vermutung wäre, dass Gimli in der kurzen Zeit nicht so viel Schaden wie der Pfeilwind anrichtet, aber ich lasse mich gern eines besseren Belehren. :)
Melkor Bauglir:
--- Zitat ---nur meine Vermutung wäre, dass Gimli in der kurzen Zeit nicht so viel Schaden wie der Pfeilwind anrichtet
--- Ende Zitat ---
Ist doch gut. xD Helden werden geschwächt, also ist ein schwächerer Spell eigentlich wünschenswert (auch wenn fairerweise Legolas' 10er eher kein Problem darstellt.
Der Fairness halber habe ich mir aber noch mal euer Thranduil Konzept angesehen, wo ich schon mein Dafür zu gegeben hatte. Ich finde es insgesamt immer noch besser, weil es Thranduil nicht ganz so einseitig darstellt, aber wenn ich mir den 10er noch mal anschaue, gefällt mir Gier nach Schätzen nicht mehr so:
Eine Fähigkeit, die allen Einheiten DWs in der Nähe große Boni gibt und noch einen Plünderbonus gewährt, kommt mir für einen MG-Helden nach den Heldenschwächungen zu stark vor. Ich werde mein Dafür da nicht wieder zurückziehen (falls das überhaupt möglich ist, normalerweise sollte man so etwas vielleicht vorher überdenken/anmerken [ugly]), möchte aber dennoch vorschlagen, dass das bestenfalls Furchtlosigkeit und Ressen bringt und nicht auch noch starke Wertebuffs. Thranduil kostet schließlich nur 1600.
Auch an euch noch die Frage: Soll seine 1er Führerschaft eigentlich global sein?
Gruß
Melkor Bauglir
PS: Sorry noch mal für diese Unachtsamkeit meinerseits.
Erkenbrand:
Stimmt schon ,mit der Führerschaft wären dann die Werte der Düsterwaldeinheiten doch etwas zu krass. Da die Furchtresistenz aber bereits in seiner Führerschaft enthalten wäre, würde ich vorschlagen, den Einheiten neben dem Plünderbonus noch eine Rückstoßresistenz zu geben und dadurch halt die Buffs herauszunehmen.
Wenn du mit global meinst, dass sie auf alle Einheiten wirkt, dann nein, sie wirkt nur auf Düsterwaldeinheiten. Wenn du was anderes meinst, Verzeihung, dann stehe ich auf dem Schlauch. :D
PS: Kein Problem, finde ich gar nicht schlimm. :)
Joragon:
Er meint, ob sie auf alle Düsterwald-Einheiten auf der Karte wirkt oder auf alle Düsterwald-Einheiten in einem gewissem Umkreis
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln