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Konzept-Diskussion: Lothlorien II

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Fangorns_Waechter:
Was auch gehen würde, wäre bei den anderen 50% den gegnerischen Helden zu lähmen, weil er so viel Angst vor dem hat was ihm prophezeit wird/ er vor Abscheu über das Böse in ihm angewidert ist.
Das würde es balancter machen und wäre ein interessanter Mechanissmus.

Cartman:

--- Zitat von: Aules Kinder am 23. Aug 2012, 18:12 ---Ich bin ebenfalls für die Verwirrung.

--- Ende Zitat ---

El Latifundista:

--- Zitat ---Das würde es balancter machen
--- Ende Zitat ---

Denke eher nicht, eine vollständige Lähmung wäre höchstwahrscheinlich op und eine Lähmung wie bei Lurtz wäre ziemlich langweilig.

Der Herr der Geschenke:
Ich denke das 50% Chancensystem soll einfach zeigen, das eben auch die Möglichkeit besteht, dass sich der Held Galadriels Einfluss widersetzen kann, da Helden gewöhnlich einen starken Geist und Willen haben.

Éarendel:
Ist ja schon durch; ich bin aber auch dafür, falls es noch erforderlich ist.

Bis auf die Verwirrung gefallen mir alle Fähigkeiten ganz gut; auch dass ihr Nahkampfangriff und die Welle beim Tod beibehalten werden.

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