Ich würde gern mit einer basaleren Frage beginnen, und zwar nach dem "Profil" der ganzen Fraktion. Von hier ausgehend würde ich gern eure Meinungen dazu hören, was Imla unter Berücksichtigung seiner Besonderheiten brauchen könnte und was vielleicht nicht so wichtig (oder kontraproduktiv) wäre.
Wenn Melkor vorhin schrieb, dass Imladris augenblicklich (soweit es überhaupt da hin kommt) durch seine Helden am Leben gehalten wird, ist das natürlich richtig und entscheidend zu berücksichtigen. Finde ich soweit sehr passend, das unterstreicht das wichtigste Merkmal der Hochelben: Sie sind nicht grade viele.
Man könnte Imladris wahrscheinlich noch viel mehr um seine Helden herum bauen als das bisher der Fall ist. Was ich dagegen überhaupt nicht sehen möchte, ist die Verbindung aus Fernkampf und "Elite"-Status, also, jede Menge Schaden austeilen und gleichzeitig sehr viel einstecken. Wenn diese drei Attribute zusammen kommen, ist es zuallererst mal extrem uninteressant, dagegen zu spielen. Man erstickt es mit Spam oder man stirbt. Das kann perfekt gebalanced sein und ist trotzdem idiotisch.
Nahkämpfer haben ein ganz anderes Positioning.
Ich persönlich würde bei allen Elite-Völkern, deren Infanterie gute Rüstungswerte hat, gern so wenig Feuerunterstützung wie möglich sehen. (Man könnte die Imla-Bogis ja zu einer Starteinheit umbauen, ich wage zu behaupten, Range ist gut gegen Spam
)
Und das ganze würde ich dann eben auf die Belagerung ummünzen:
Nur im Nahkampf möglich, Mittel eingebaut mit denen die Einheit dabei nicht eben mal abkratzt (aber auch nicht unsterblich wird), damit die ganze Armee im entscheidenden Moment wie
ein Mann die gegnerische Festung abreißt. Wäre das denn nicht elbisch in euren Augen?^^
Fühlt euch frei, meine Meinung dazu komplett zu zerschießen.