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Autor Thema: Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod  (Gelesen 962560 mal)

El Latifundista

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1065 am: 16. Dez 2011, 22:37 »
Da geb ich dir leichtenherzens Recht, es liegt an denen, die dran sind, ob sie kreativ sind.

Azog

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1066 am: 16. Dez 2011, 22:52 »
Die Regeln sind witklich Kreativitätsraubend aber ich finde man sollt schon ganz Grobe aufstell nicht das jemand z.b. den Rechten Schuh eine Gondor Soldaten meint der dazu auch noch aus dem Arnor Gasthaus kommen soll.

Beorn Pelzwechsler

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1067 am: 16. Dez 2011, 23:01 »
Ich find die Regeln sollten so aufgestellt sein das alles was im Entfernten Sinne noch mit HdR zu tun hat erlaubt ist aber alles was in die Richtung *Computerspiel* eher nicht erlaubt ist...

Mit *Computerspiel* meine ich *Grafikeinstellbuton* und ähnliches...

Black Viper

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1068 am: 16. Dez 2011, 23:51 »
Also Aragon und ich arbeiten zur Zeit an einer Überarbeitung der Regeln und werden sie dann veröffentlichen und eure Meinung dazu anhören und die Regeln anpassen wenn sie uns für sinnvoll erscheinen. Das ganze kann aber Momentan noch eine Weile dauern. Wir sind aber "intern" der Meinung das so Button wie "Spiel erstellen" beim MP nicht erlaubt sind. Es sollte SP gerecht sein weil solche sonst keine Chance haben. Inhalte der Kampagne hingegen sind erlaubt weil SP auch auf sowas kommen und dort evtl sogar Vorteile haben.

MfG WW

PS: Bis zu Veröffentlichung der Regeln kann es noch dauern. Weihnachtsstress eben ;)

MCM aka k10071995

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1069 am: 17. Dez 2011, 12:15 »
Ich würde in die Regeln folgendes Schreiben:

1. Definitionen (Ist ein Held auch eine Einheit oder nicht)
2. Verbote (von Buttons zB)

Verbote haben gegenüber den bisherigen Regeln den Vorteil, dass man nicht alles kreative kategorisch ausschließt, aber trotzdem ein paar Einschränkungen machen kann.

Außerdem würde ich noch festlegen, ob man das Spiel selbst sein darf und ob man etwas aus dem Switcher sein darf.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Azog

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1070 am: 17. Dez 2011, 12:29 »
Ich würde ein Verbot von Buttons eigentlich ein bisschen begrüßen denn zu bespiel den Gefecht Button gibt es In AdH SUM2 und 2 noch anderen Modifikationen.
Nur für specielles für die Button die es nur in Edain 2 gibt.

Beorn Pelzwechsler

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1071 am: 17. Dez 2011, 13:17 »
Ich vermute mal das Rohannes *Was bin ich* nicht mehr gelöst wird(es sei denn durch Zufall)

und würde ihn daher gerne um eine Auflösung bitten damit ein neuer Was Bin Ich* erraten

werden kann, es sei denn ihr möchtet noch gerne weiterraten!?

Aragorn, der II.

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1072 am: 17. Dez 2011, 13:34 »
Ih möchte auch nicht mehr warten, würde, wenn möglich, aber gerne weitermachen.
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Vexor

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1073 am: 17. Dez 2011, 13:36 »
Tja Geduld ist eine Tugend...ich dachte ihr wolltet erst einmal die Regeln überarbeiten?

Ich denke dieses Spam-Spiel kann sich bis dahin gedulden... 8-|


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Rohannes

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1074 am: 18. Dez 2011, 09:51 »
Es war der Button mit dem man die Multyplayerlobby verlässt

und jetzt freirunde

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1075 am: 18. Dez 2011, 13:41 »
Gut, dann mach ich weiter, es sei denn, ihr wollt die Regeln überarbeiten.
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MCM aka k10071995

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1076 am: 18. Dez 2011, 13:55 »
Ja, wollen wir. :P

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Thregolas

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1077 am: 19. Dez 2011, 14:24 »
Kommst du während dem Starten des Spiels vor ?
Ein Button aus dem Hauptmenü?
(wieso nehmen jetzt fast alle Button)
Teil der Einstellungen oder eine Einstellung ?
Teil des Einzelspielers?
EIn Optionenbutton?

Teil des Multiplayers?Ein Button bei der Einstellung für die Gefechtsoptionen?

Ein Button, den man im Gefecht antrifft?
ein Button?
Schön das der nicht im Multplayer zu finden ist... 8-|

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1078 am: 19. Dez 2011, 19:00 »
es sei denn, ihr wollt die Regeln überarbeiten.

Er hat schon recht, wenn wir uns beklagen, müssen auch wir uns mal Gedanken machen.
Verbote machen Sinn, um ein gesundes Mittelmaß zwischen der totalen Verzettelung und dem konventionellen, schnell ausgeschöpften Spiel zu finden, das wir am Anfang hatten.

Nur: Was soll verboten sein? Ich mach mal Vorschläge:

1. Buttons jeglicher Art (das beinhaltet nicht z.B. die Stance eines Helden oder gar eine Fähigkeit, die ja auch nur durch einen Button greifbar ist... sowie alles, was sich durch Klicken des Buttons als Größe im Spiel bemerkbar macht)

2. Ganze Modi, ganze Menüs und das Spiel selbst, weil es kein System gibt um sie zu erfragen, sondern man alle einzeln abklappern müsste bis man einen einzigen Anhaltspunkt hat

3. Animationen, Teile eines Modells, Dinge die im Hintergrund laufen (das ist a] viel zu viel und b] können die meisten von uns das meiste davon nichtmal korrekt benennen)

4. Alles außerhalb des Spiels (Forum, Tunngle, andere Spiele... was auch immer)

gezeichnet
Whale


Thregolas

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Re:Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Antwort #1079 am: 19. Dez 2011, 20:59 »
Fände ich gut, jedoch würde ich Stances auch nicht erlauben, außerdem sollte z.B. eine Gasthauseinheit nicht von der normalen Einheit getrennt werden (Stichwort Gondor/Arnor).